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Golpe vencedor: torre para b7 (b3·3)

Shuffle Rating 1290Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1290 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei b1, dama h4, torre g1 b3, bispo c1 h1, cavalo c3, peão b2 c2 h2 e3 d4 f4.

Pretas: rei c8, dama e8, torre a8 f8, bispo c5 f5, cavalo b7, peão a4 c6 d6 g6 h6 e7.

Há 13 peças brancas e 13 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 19.

The position in numbers

Material is level — 34 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on b1, the black king on c8.

It is White to move on move 19, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: a, g.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

19. Rxb7 Kxb7 20. dxc5 a3 21. bxa3

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para b7 mantém a pressão (+3.4).
  • Ótimo lance! peão para c5 mantém a pressão (+3.1).
  • Melhor lance. peão para a3 é o que o motor joga (+3.1).
  • Você ganha uma peça: bispo.
  • Se em vez disso Kxb7, então dxc5 e você segue melhor.

Move by move

  • 19. Rxb7 — torre to b7 (capture)
  • Kxb7 — rei to b7 (capture)
  • 20. dxc5 — peão to c5 (capture)
  • a3 — peão to a3
  • 21. bxa3 — peão to a3 (capture)

Tipos neste problema

Peça presa

A peça atacada não tem casa segura — está presa.

Capturar uma peça presa significa que a peça atacada não tem mais nenhuma casa segura — ela simplesmente perece. Não a persiga pelo tabuleiro; construa uma jaula: primeiro corte as casas de fuga com peões e peças, e ataque por último. A vítima típica se enfiou fundo demais no seu campo ou ficou presa na borda do tabuleiro, onde sua mobilidade é mínima. E verifique sempre o caminho de volta das suas próprias incursões — ou a peça presa será a sua.

Eliminar o defensor

Primeiro capture o guardião — depois pegue o que ele protegia.

Remover o defensor é o plano direto: capture primeiro o guardião e depois pegue o que ele guardava. Ao contrário do desvio, o defensor não é atraído para longe — ele é trocado ou destruído ali mesmo. Olhe para o alvo que você deseja e pergunte quem o defende e se esse defensor pode ser comido com lucro. Conte toda a sequência de capturas, não apenas o primeiro lance — a troca precisa compensar no final.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 823.

SP-823 · RampartGuard — O rei começa em uma coluna de ala, b ou g, sem nenhum cavalo num canto.

O rei começa em b1, as torres em a1 e f1, a dama em e1.

De b1 o rei faz o trajeto mais longo que o Chess960 permite ao rocar curto: cinco casas até g1.

Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.

A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 130.

A linha principal do motor abre com a4.

Índice de Morozov: 100 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: -5 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).

Em 50 partidas de autojogo as brancas fizeram 52.0% (IC 95% 38.5–65.2%).

Explorar a posição nº 823

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 009 · SP-823

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