♚Abrir no app

Golpe vencedor: bispo para f6 (c3·7)

Shuffle Rating 1930Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1930 ShuffleRating — para táticos avançados.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei g2, dama d7, bispo c3, cavalo g6, peão f2 f3 b4 h4 e6.

Pretas: rei h7, dama a2, torre a8, peão f5 h5 a6 b6 f6 g7.

Há 9 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 34.

The position in numbers

Material is level — 20 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g2, the black king on h7.

It is White to move on move 34, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, g.

The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

34. Bxf6 Rg8 35. Qf7 Kh6 36. Ne7 Qxf2+ 37. Kxf2

Por que funciona

  • Melhor lance. bispo para f6 é o que o motor joga (+7.6).
  • Desenvolvimento sensato: dama para f7.
  • Desenvolvimento sensato: cavalo para e7.
  • Ótimo lance! rei para f2 mantém a pressão (#1).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Rg8, então Qf7 e você segue melhor.

Move by move

  • 34. Bxf6 — bispo to f6 (capture)
  • Rg8 — torre to g8
  • 35. Qf7 — dama to f7
  • Kh6 — rei to h6
  • 36. Ne7 — cavalo to e7
  • Qxf2+ — dama to f2 (capture) with check
  • 37. Kxf2 — rei to f2 (capture)

Tipos neste problema

Golpe vencedor

Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.

O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.

Contragolpe

Não se defenda — responda à ameaça com outra maior.

O contragolpe: em vez de se defender da ameaça, você responde com uma ameaça própria maior. Enquanto o adversário pega o seu peão, você dá mate — a aritmética está a seu favor. Procure o contragolpe quando as defesas diretas falham: você tem um xeque, um ataque à dama, uma ameaça de mate? O erro do iniciante é responder a cada ameaça com uma defesa reflexa sem antes conferir os recursos de contra-ataque.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 50.

SP-50 · RampartGuard — Um rei na coluna b ou g e dois cavalos em colunas internas (b–g).

O rei começa em g1, as torres em d1 e h1, a dama em e1.

O rei já está na sua casa de roque, portanto no roque curto move-se apenas a torre, de h1 para f1.

Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: c2.

A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 903.

A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.

Índice de Morozov: 37 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +30 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 50

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 014 · SP-50

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: