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Golpe vencedor: torre para e1 (g1·3)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei b1, dama g4, torre g1, cavalo d4 g6, peão c2 d2 b3 a6.

Pretas: rei c7, dama h8, torre e1 d8, bispo d6, cavalo a4, peão g3 h4 d5 b6 c6.

Há 9 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 30.

The position in numbers

Black are ahead by 6 points of material (24 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on c7.

It is White to move on move 30, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g, h.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

30. Rxe1 Qf6 31. Ne6+ Kb8 32. a7+ Ka8 33. Qxa4

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para e1 mantém a pressão (+2.7).
  • Melhor lance. cavalo para e6 é o que o motor joga (+2.9).
  • Melhor lance. peão para a7 é o que o motor joga (+3.0).
  • Ótimo lance! dama para a4 mantém a pressão (+3.5).
  • Você ganha uma peça: torre.
  • Se em vez disso Qf6, então Ne6+ e você ganha torre.

Move by move

  • 30. Rxe1 — torre to e1 (capture)
  • Qf6 — dama to f6
  • 31. Ne6+ — cavalo to e6 with check
  • Kb8 — rei to b8
  • 32. a7+ — peão to a7 with check
  • Ka8 — rei to a8
  • 33. Qxa4 — dama to a4 (capture)

Tipos neste problema

Liberação

Tire sua própria peça do caminho — com tempo — para o golpe decisivo.

A desobstrução trata da sua própria peça que atrapalha o golpe decisivo: você a tira do caminho ou até a entrega. A chave é liberar com tempo: saltar com xeque, captura ou ameaça, sem dar ao adversário tempo de se reagrupar. O sinal revelador: você vê um lance esmagador de dama ou torre, mas uma das suas próprias peças bloqueia a linha ou ocupa a casa. Não se apegue a ela — um sacrifício de desobstrução costuma custar menos que um ataque perdido.

Único lance

Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.

O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 186.

SP-186 · ThroneScout — Rei em uma coluna central (d/e) com um cavalo começando na borda (a/h).

O rei começa em d1, as torres em b1 e g1, a dama em h1.

O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.

Os bispos estão em e1 e f1; suas diagonais longas alcançam a5 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.

Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.

A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 773.

A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.

Índice de Morozov: 61 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +23 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 186

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 008 · SP-186

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