Golpe vencedor: peão para g4 (g3·10)
c9-23023etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1700 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei e1, dama e6, torre b1 g1, bispo a1, cavalo d5, peão a2 c2 b3 g3 d4 h4.
Pretas: rei h5, dama f3, torre b8 g8, bispo h8, cavalo d6, peão e5 b6 a7 c7 g7 h7.
Há 12 peças brancas e 12 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 20.
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on h5.
It is White to move on move 20, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
20. g4+ Kxh4 21. Qe7+ Kh3 22. Qg5 Nf5 23. gxf5
Por que funciona
- Melhor lance. peão para g4 é o que o motor joga (+6.7).
- Ótimo lance! dama para e7 mantém a pressão (+7.9).
- Ótimo lance! dama para g5 mantém a pressão (+8.5).
- Ótimo lance! peão para f5 mantém a pressão (+8.5).
- Você ganha material decisivo (+8.5).
- Se em vez disso Kxh4, então Qe7+ e você segue melhor.
Move by move
- 20. g4+ — peão to g4 with check
- Kxh4 — rei to h4 (capture)
- 21. Qe7+ — dama to e7 with check
- Kh3 — rei to h3
- 22. Qg5 — dama to g5
- Nf5 — cavalo to f5
- 23. gxf5 — peão to f5 (capture)
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 515.
SP-515 · ThroneGuard — Rei em d ou e, cavalos fora das colunas a e h — a família da disposição inicial padrão.
O rei começa em e1, as torres em b1 e g1, a dama em d1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
O peão de f2 é defendido só pelo rei — o ponto fraco clássico da posição padrão.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 531.
A linha principal do motor abre com b4.
Índice de Morozov: 69 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +21 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 515Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 013 · SP-515
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