Mate em 2: cavalo para c6 (e7·2)
c9-23665etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.
Dificuldade 1220 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei f1, dama h4, torre b1, bispo c3 d3, cavalo e7, peão a2 c2 e5.
Pretas: rei d8, torre a8, bispo e8, cavalo c4 c6, peão a5 e6 b7 c7 d7 f7.
Há 9 peças brancas e 11 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 25.
The position in numbers
White are ahead by 6 points of material (26 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on d8.
It is White to move on move 25, with 53 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d, f.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
25. Nxc6+ Kc8 26. Qd8#
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para c6 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. dama para d8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kc8, então Qd8# e é mate.
Move by move
- 25. Nxc6+ — cavalo to c6 (capture) with check
- Kc8 — rei to c8
- 26. Qd8# — dama to d8 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate de Anastásia
Cavalo e torre encurralam o rei contra a borda do tabuleiro.
O mate de Anastácia é um dueto de cavalo e torre na beira do tabuleiro. O cavalo rouba as casas de fuga do rei enquanto a torre dá mate pela coluna ou fileira da borda. O quadro de manual: o cavalo em e7 cobre g8 e g6, o próprio peão de g7 tranca a terceira saída, o rei está em h7 — e a torre mata pela coluna h. Fique atento quando o rei inimigo se colar na borda; um sacrifício de dama na coluna da borda costuma abrir o caminho para a torre.
Mate em 2
Um xeque-mate forçado em dois lances.
Mate em dois: seu lance, qualquer resposta, e então o golpe de mate. Comece pelos primeiros lances mais forçantes: xeques e sacrifícios que reduzem as opções do adversário a quase nada. Contra cada resposta dele você precisa ter um mate pronto — verifique todas, sem exceção. A falha comum é analisar a defesa bonita e esquecer a defesa sem graça.
Mate do corredor
O rei está trancado atrás dos próprios peões — uma peça pesada golpeia a última fileira.
O mate do corredor atinge o rei trancado atrás dos próprios peões imóveis quando uma torre ou dama invade a última fileira. Os sinais: nenhuma janela de fuga na frente do rei e a última fileira vigiada por uma única peça — ou por ninguém. Muitas vezes esse guarda solitário é desviado ou trocado primeiro, e só então vem a invasão. Nas suas partidas, abra a janelinha a tempo: um lance de peão evita uma catástrofe súbita.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 90.
SP-90 · ThroneScout — Rei em uma coluna central (d/e) com um cavalo começando na borda (a/h).
O rei começa em d1, as torres em c1 e g1, a dama em h1.
O roque longo apenas troca as duas peças: o rei de d1 e a torre de c1 trocam de casa.
Os bispos estão em e1 e f1; suas diagonais longas alcançam a5 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.
A segunda fileira tem 2 peões sem defensor algum: a2, b2.
A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 869.
A linha principal do motor abre com g4.
Índice de Morozov: 34 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +31 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 90Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-90
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