Mate em 2: cavalo para c6 (a5·3)
c9-24621etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.
Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.
Dificuldade 1320 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
A set-up fork needs one preparing move before the fork lands — a check that drives the king onto the forking square, or a capture that lines the targets up. Find the preparation first, then the fork it makes possible.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c1, dama b7, torre b1 d1, cavalo a5, peão a2 c2 h2 e3 b4 g4 c5.
Pretas: rei d8, dama e5, torre f2, cavalo f8, peão b5 g5 h5 c7 d7 f7.
Há 12 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 19.
The position in numbers
White are ahead by 6 points of material (29 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on d8.
It is White to move on move 19, with 39 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d, f.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
19. Nc6+ Ke8 20. Qc8#
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para c6 mantém a pressão (#1).
- Melhor lance. dama para c8 é o que o motor joga (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Ke8, então Qc8# e é mate.
Move by move
- 19. Nc6+ — cavalo to c6 with check
- Ke8 — rei to e8
- 20. Qc8# — dama to c8 and it is checkmate
Tipos neste problema
Mate de Anastásia
Cavalo e torre encurralam o rei contra a borda do tabuleiro.
O mate de Anastácia é um dueto de cavalo e torre na beira do tabuleiro. O cavalo rouba as casas de fuga do rei enquanto a torre dá mate pela coluna ou fileira da borda. O quadro de manual: o cavalo em e7 cobre g8 e g6, o próprio peão de g7 tranca a terceira saída, o rei está em h7 — e a torre mata pela coluna h. Fique atento quando o rei inimigo se colar na borda; um sacrifício de dama na coluna da borda costuma abrir o caminho para a torre.
Garfo de posição inicial
A posição inicial aleatória permite um garfo que o xadrez clássico nunca vê.
O garfo de posição inicial é um ataque duplo que existe só por causa das casas de partida incomuns — no xadrez clássico esses alvos nunca ficam lado a lado. Procure pares de peças indefesas na primeira fileira do rival e casas de onde um cavalo ou peão alcance as duas ao mesmo tempo. Esses garfos costumam surgir nos primeiros lances, antes de as peças se espalharem. Em cada posição nova, anote imediatamente quais peças iniciais não são defendidas por ninguém.
Mate em 2
Um xeque-mate forçado em dois lances.
Mate em dois: seu lance, qualquer resposta, e então o golpe de mate. Comece pelos primeiros lances mais forçantes: xeques e sacrifícios que reduzem as opções do adversário a quase nada. Contra cada resposta dele você precisa ter um mate pronto — verifique todas, sem exceção. A falha comum é analisar a defesa bonita e esquecer a defesa sem graça.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 531.
SP-531 · ThroneGuard — Ambos os cavalos começam em colunas internas (b–g) enquanto o rei fica no centro, em d ou e — uma das 204 posições desta família.
O rei começa em d1, as torres em b1 e g1, a dama em e1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.
O peão de c2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 515.
A linha principal do motor abre com b3.
Índice de Morozov: 81 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +13 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Em 50 partidas de autojogo as brancas fizeram 54.0% (IC 95% 40.4–67.0%).
Explorar a posição nº 531Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 010 · SP-531
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