Golpe vencedor: cavalo para b3 (d2)
c9-24944etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei e1, torre c1 g1, cavalo d2, peão e2 a4 f5 g5.
Pretas: rei d8, torre h4, bispo b3, cavalo d7 f8, peão d4 c6 a7 b7 f7.
Há 8 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 23.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (17 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on d8.
It is White to move on move 23, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, c, d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
23. Nxb3 d3 24. g6 fxg6 25. fxg6 Nxg6 26. Rxg6
Por que funciona
- Ótimo lance! cavalo para b3 mantém a pressão (+2.9).
- Desenvolvimento sensato: peão para g6.
- Ótimo lance! peão para g6 mantém a pressão (+3.5).
- Ótimo lance! torre para g6 mantém a pressão (+3.6).
- Você ganha uma peça: bispo.
- Se em vez disso d3, então g6 e você ganha bispo.
Move by move
- 23. Nxb3 — cavalo to b3 (capture)
- d3 — peão to d3
- 24. g6 — peão to g6
- fxg6 — peão to g6 (capture)
- 25. fxg6 — peão to g6 (capture)
- Nxg6 — cavalo to g6 (capture)
- 26. Rxg6 — torre to g6 (capture)
Tipos neste problema
Liberação
Tire sua própria peça do caminho — com tempo — para o golpe decisivo.
A desobstrução trata da sua própria peça que atrapalha o golpe decisivo: você a tira do caminho ou até a entrega. A chave é liberar com tempo: saltar com xeque, captura ou ameaça, sem dar ao adversário tempo de se reagrupar. O sinal revelador: você vê um lance esmagador de dama ou torre, mas uma das suas próprias peças bloqueia a linha ou ocupa a casa. Não se apegue a ela — um sacrifício de desobstrução costuma custar menos que um ataque perdido.
Troca vencedora
Uma série forçada de capturas numa mesma casa termina a seu favor.
Uma troca vencedora é uma série forçada de capturas numa casa que deixa você com vantagem material. É pura aritmética: conte os atacantes e defensores da casa e anote o valor de cada peça na fila de capturas. Capture na ordem certa — primeiro as peças baratas, depois as caras — ou uma troca vencedora vira prejuízo. O erro clássico é interromper a conta no meio e não ver a última recaptura do adversário.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 565.
SP-565 · ThroneGuard — Um rei central (d ou e) e dois cavalos recolhidos em colunas internas: a família que contém a disposição padrão, SP-518.
O rei começa em e1, as torres em a1 e g1, a dama em h1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Os bispos estão em c1 e d1; suas diagonais longas alcançam h6 e h5 assim que os peões d e e saem do caminho.
O peão de f2 é defendido só pelo rei — o ponto fraco clássico da posição padrão.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 490.
A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 6 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +60 centipeões para as brancas (profundidade 44, 400 000 000 nós).
Em 50 partidas de autojogo as brancas fizeram 52.0% (IC 95% 38.5–65.2%).
Explorar a posição nº 565Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-565
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