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Golpe vencedor: torre para d5 (d1·10)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei b1, torre d1 h1, bispo a1 b5, peão g2 h2 b3 a4 e5.

Pretas: rei d8, dama c3, torre b6 g8, bispo d5, cavalo c8, peão a7 c7 e7 h7.

Há 10 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 23.

The position in numbers

Black are ahead by 8 points of material (21 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on d8.

It is White to move on move 23, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

23. Rxd5+ Rd6 24. Rxd6+ Nxd6 25. Bxc3 Nxb5 26. axb5

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para d5 mantém a pressão (+5.2).
  • Melhor lance. torre para d6 é o que o motor joga (+4.4).
  • Ótimo lance! bispo para c3 mantém a pressão (+5.1).
  • Melhor lance. peão para b5 é o que o motor joga (+5.2).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Rd6, então Rxd6+ e você ganha torre.

Move by move

  • 23. Rxd5+ — torre to d5 (capture) with check
  • Rd6 — torre to d6
  • 24. Rxd6+ — torre to d6 (capture) with check
  • Nxd6 — cavalo to d6 (capture)
  • 25. Bxc3 — bispo to c3 (capture)
  • Nxb5 — cavalo to b5 (capture)
  • 26. axb5 — peão to b5 (capture)

Tipos neste problema

Ganhar a peça cravada

A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.

Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.

Sobrecarga

Um único defensor guarda dois alvos — não dá conta das duas tarefas.

A sobrecarga explora um defensor com dois empregos ao mesmo tempo — por exemplo, guardar uma peça e cobrir uma casa de mate. Ele não dá conta dos dois: seu primeiro golpe o obriga a cuidar de um dever e abandonar o outro. Encontre a peça sobrecarregada perguntando o que acontece com cada protegida dela se ela for distraída. Depois golpeie um alvo e recolha o outro — um defensor sobrecarregado apenas finge defender.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 530.

SP-530 · ThroneGuard — O rei começa no meio da fileira, em d ou e, e nenhum cavalo começa num canto.

O rei começa em d1, as torres em b1 e h1, a dama em e1.

O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.

Um bispo começa no canto, em a1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão b, que vai até h8.

O peão de c2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.

A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 519.

A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.

Índice de Morozov: 37 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +30 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 530

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 008 · SP-530

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