Problemas de Chess960: Sobrecarga
Um único defensor guarda dois alvos — não dá conta das duas tarefas.
A sobrecarga explora um defensor com dois empregos ao mesmo tempo — por exemplo, guardar uma peça e cobrir uma casa de mate. Ele não dá conta dos dois: seu primeiro golpe o obriga a cuidar de um dever e abandonar o outro. Encontre a peça sobrecarregada perguntando o que acontece com cada protegida dela se ela for distraída. Depois golpeie um alvo e recolha o outro — um defensor sobrecarregado apenas finge defender.
295 problemas
Golpe vencedor: peão para g6 (f5)
Golpe vencedor: bispo para e2
Golpe vencedor: cavalo para c8 (e7·2)
Golpe vencedor: bispo para d6 (e5)
Golpe vencedor: torre para c5 (c4)
Golpe vencedor: dama para h5 (h4)
Ataque ao rei sem roque: peão para c3 (d2·14)
Golpe vencedor: torre para g8 (g3)
Golpe vencedor: torre para f7 (f1·4)
Golpe vencedor: cavalo para c6 (d8)
Golpe vencedor: cavalo para d8 (e6·3)
Golpe vencedor: peão para e7 (d6)
Golpe vencedor: dama para h8 (f8)
Golpe vencedor: torre para c8 (e8)
Ataque ao rei sem roque: peão para e5 (f4·87)
Golpe vencedor: peão para f6 (g5·5)
Golpe vencedor: cavalo para e6 (c5·4)
Ataque ao rei sem roque: bispo para e6 (g4·2)
Ataque ao rei sem roque: torre para b8 (b1·11)
Golpe vencedor: cavalo para e8 (c7)
Ataque ao rei sem roque: bispo para c3 (b4)
Ataque ao rei sem roque: peão para f4 (g3·53)
Golpe vencedor: peão para g5 (h4·5)
Ataque ao rei sem roque: bispo para a6 (d3·5)
Tática
BateriaCaça de xequesLiberaçãoAtraçãoDesvioAtaque descobertoXeque descobertoXeque duploTroca vencedoraGarfo de bispoGarfo de cavaloGarfo de peãoGarfo de damaGarfo de torreGarfo realPeça penduradaInterferênciaCravada absolutaCravada relativaGanhar a peça cravadaPromoçãoCaça à damaLance quietoEliminar o defensorAtaque de sacrifícioEspetoPeça presaSubpromoçãoGolpe vencedorRaio-XLance intermediário