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Mate em 3: dama para d5 (f3)

Shuffle Rating 1630Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

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O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.

Dificuldade 1630 ShuffleRating — para táticos avançados.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei c1, dama f3, torre d1 e1, bispo d6, cavalo c5, peão a2 b2 f2 g2 c4 h4 f5.

Pretas: rei c8, torre a7 f8, bispo d5, peão a4 g5 h5.

Há 13 peças brancas e 7 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 27.

The position in numbers

White are ahead by 16 points of material (32 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on c8.

It is White to move on move 27, with 54 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

27. Qxd5 Kd8 28. Qc6 Rxf5 29. Be7#

Por que funciona

  • Melhor lance. dama para d5 é o que o motor joga (#2).
  • Desenvolvimento sensato: dama para c6.
  • Melhor lance. bispo para e7 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Kd8, então Qc6 e você ganha bispo.

Move by move

  • 27. Qxd5 — dama to d5 (capture)
  • Kd8 — rei to d8
  • 28. Qc6 — dama to c6
  • Rxf5 — torre to f5 (capture)
  • 29. Be7# — bispo to e7 and it is checkmate

Tipos neste problema

Mate de xeque duplo

O xeque duplo só deixa lances de rei — e não há nenhum.

O mate por xeque duplo encerra a partida com xeque de duas peças ao mesmo tempo, sem deixar nada ao rei. Nem capturar nem bloquear funciona contra um xeque duplo — só um lance de rei, e aqui não há nenhum. Procure um xeque descoberto em que a peça da frente também dê xeque: ela pode pousar até numa casa defendida com total impunidade. É por isso que o xeque duplo coroa tantas das mais belas combinações de sacrifício.

Mate em 3

Um xeque-mate forçado em três lances.

O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.

Mate da escada

Duas peças pesadas sobem linha a linha, cortando todas as retiradas.

O mate da escada usa duas peças pesadas subindo degrau por degrau: uma corta o rei por uma linha, a outra dá xeque na linha seguinte, empurrando-o para a borda. É a técnica clássica das duas torres: xeque, o rei recua uma fileira, a outra torre dá xeque, até o mate na última fileira. O único perigo é o rei chegar perto o bastante para atacar uma das torres. Se isso acontecer, basta deslizar essa torre para a outra ponta da mesma linha.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 750.

SP-750 · RampartGuard — Rei na ala (b/g) com ambos os cavalos em colunas internas.

O rei começa em b1, as torres em a1 e h1, a dama em e1.

De b1 o rei faz o trajeto mais longo que o Chess960 permite ao rocar curto: cinco casas até g1.

Os bispos estão em f1 e g1; suas diagonais longas alcançam a6 e a7 assim que os peões e e f saem do caminho.

O peão de c2 é defendido só pelo rei — o mesmo ponto fraco que f2 é na posição clássica.

A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 404.

A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.

Índice de Morozov: 86 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +15 centipeões para as brancas (profundidade 45, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 750

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 012 · SP-750

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