♚Abrir no app

Golpe vencedor: torre para g1 (f1·6)

Shuffle Rating 1700Tema: Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.

Dificuldade 1700 ShuffleRating — para táticos avançados.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei c1, dama f5, torre f1, peão a2 b4 e4.

Pretas: rei g7, dama h4, torre a8, cavalo b6, peão b5 d6 a7 c7.

Há 6 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 27.

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (17 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on g7.

It is White to move on move 27, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): f, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, d.

The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

27. Rg1+ Kh8 28. Qg6 Qf4+ 29. Kb1 Qc1+ 30. Rxc1

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para g1 mantém a pressão (#4).
  • Ótimo lance! dama para g6 mantém a pressão (#3).
  • Ótimo lance! rei para b1 mantém a pressão (#2).
  • Melhor lance. torre para c1 é o que o motor joga (#1).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso Kh8, então Qg6 e você segue melhor.

Move by move

  • 27. Rg1+ — torre to g1 with check
  • Kh8 — rei to h8
  • 28. Qg6 — dama to g6
  • Qf4+ — dama to f4 with check
  • 29. Kb1 — rei to b1
  • Qc1+ — dama to c1 with check
  • 30. Rxc1 — torre to c1 (capture)

Tipos neste problema

Liberação

Tire sua própria peça do caminho — com tempo — para o golpe decisivo.

A desobstrução trata da sua própria peça que atrapalha o golpe decisivo: você a tira do caminho ou até a entrega. A chave é liberar com tempo: saltar com xeque, captura ou ameaça, sem dar ao adversário tempo de se reagrupar. O sinal revelador: você vê um lance esmagador de dama ou torre, mas uma das suas próprias peças bloqueia a linha ou ocupa a casa. Não se apegue a ela — um sacrifício de desobstrução costuma custar menos que um ataque perdido.

Sobre esta posição

Estas peças vêm da posição inicial nº 182.

SP-182 · ThroneScout — O rei começa em d ou e enquanto pelo menos um cavalo começa num canto.

O rei começa em e1, as torres em b1 e g1, a dama em h1.

O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.

Os bispos estão em c1 e f1; suas diagonais longas alcançam h6 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.

Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: a2.

A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 774.

A linha principal do motor abre com d4, colocando um peão direto no centro.

Índice de Morozov: 78 de 100 — classe A — as mais equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +18 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).

Explorar a posição nº 182

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Pacote 013 · SP-182

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: