Golpe vencedor: dama para h8 (d4·3)
c9-27852etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei b2, dama d4, torre a1 e1, bispo f1, cavalo h6, peão h2 b3 f3 g3 c4 a5.
Pretas: rei f8, dama d6, torre e6 e8, bispo d7, cavalo c5, peão d5 c6 g6 a7 b7 h7.
Há 12 peças brancas e 12 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 29.
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on b2, the black king on f8.
It is White to move on move 29, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
29. Qh8+ Ke7 30. Qg7+ Kd8 31. Nf7+ Kc7 32. Nxd6
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para h8 mantém a pressão (+6.2).
- Melhor lance. dama para g7 é o que o motor joga (+6.2).
- Ótimo lance! cavalo para f7 mantém a pressão (+6.3).
- Ótimo lance! cavalo para d6 mantém a pressão (+6.6).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Ke7, então Qg7+ e você segue melhor.
Move by move
- 29. Qh8+ — dama to h8 with check
- Ke7 — rei to e7
- 30. Qg7+ — dama to g7 with check
- Kd8 — rei to d8
- 31. Nf7+ — cavalo to f7 with check
- Kc7 — rei to c7
- 32. Nxd6 — cavalo to d6 (capture)
Tipos neste problema
Garfo real
Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.
O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.
Cravada absoluta
Uma peça está cravada contra o próprio rei — as regras a proíbem de se mover.
A cravada absoluta congela uma peça na linha entre o próprio rei e o seu atacante de longo alcance: movê-la é simplesmente ilegal. O padrão são três unidades numa mesma reta: seu bispo, torre ou dama, uma peça inimiga e o rei inimigo atrás dela. Uma peça cravada não ataca nem defende nada: trate-a como se estivesse fora do tabuleiro. Acumule ataques sobre ela, de preferência com um peão, porque fugir é contra as regras.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 887.
SP-887 · ThroneGuard — Rei em d ou e, cavalos fora das colunas a e h — a família da disposição inicial padrão.
O rei começa em d1, as torres em a1 e e1, a dama em b1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: f2.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 66.
A linha principal do motor abre com Nf3, levando cavalo para f3.
Índice de Morozov: 16 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +39 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 887Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-887
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