Prender a peça (torre) em d3
li-08Yg1Rating do problema: 2170Tema: Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
O motivo tático
Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.
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Solução e explicação
Linha principal
36. Rd3 Qxd3 37. Nxd3
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para d3 mantém a pressão (+4.4).
- Ótimo lance! cavalo para d3 mantém a pressão (+4.4).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Qxd3, então Nxd3 e você ganha dama.
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