♚Abrir no app

Desvio: torre para b5

li-08jS1
Shuffle Rating 2290Tema: Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação

Resolver no app

O motivo tático

Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.

Dificuldade 2290 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.

Brancas jogam — encontre a melhor continuação

How to recognize this tactic

Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei g1, dama d6, torre b1, bispo e5, peão g2 h2 e4 a5.

Pretas: rei b7, dama d8, torre f7 a8, peão b5 a6 h6 g7.

Há 8 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 31.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (21 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on b7.

It is White to move on move 31, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

31. Rxb5+ axb5 32. a6+ Rxa6 33. Qxd8

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para b5 mantém a pressão (+6.1).
  • Ótimo lance! peão para a6 mantém a pressão (+6.5).
  • Ótimo lance! dama para d8 mantém a pressão (+6.6).
  • Você ganha uma peça: dama.
  • Se em vez disso axb5, então a6+ e você segue melhor.

Move by move

  • 31. Rxb5+ — torre to b5 (capture) with check
  • axb5 — peão to b5 (capture)
  • 32. a6+ — peão to a6 with check
  • Rxa6 — torre to a6 (capture)
  • 33. Qxd8 — dama to d8 (capture)

Tipos neste problema

Ataque de sacrifício

Entregue material para desencadear um ataque decisivo.

O ataque de sacrifício entrega material de propósito para escancarar o abrigo do rei e lançar um assalto decisivo. O sacrifício é correto quando você recebe ativos concretos em troca: linhas abertas até o rei, tempos, peças prontas para invadir. Os sinais: um rei mal abrigado, suas forças miradas na casa dele, defensores encalhados longe. A regra de ferro é calcular, não torcer — depois que o material se foi, não há caminho de volta.

Único lance

Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.

O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.

Ganhar a peça cravada

A peça cravada não pode fugir — ataque-a de novo e ganhe-a.

Uma peça cravada não pode fugir, o que significa que você pode ganhá-la inteira atacando-a mais uma vez. Conte atacantes contra defensores: se você estiver em maioria, a peça é sua. O melhor atacante extra é um peão, pois custa menos que qualquer coisa que ele possa capturar. Não se apresse em capturar — primeiro acumule a pressão, depois colha o fruto.

Procedência

Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).

Pacote 015

Problemas semelhantes

No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios

Incorporar

Copie este código para incorporar o tabuleiro no seu site: