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Mate em 2: torre para c1 (d1)

Shuffle Rating 1997Tema: Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.
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O motivo tático

Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.

Dificuldade 1997 ShuffleRating — para táticos avançados.

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How to recognize this tactic

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posição no tabuleiro

Brancas: rei f1, torre d1 h1, bispo b3 g3, peão a2 b2 f2 g2 h2.

Pretas: rei c8, torre d8 e8, bispo f5, cavalo g6, peão d3 f6 a7 b7 h7.

Há 10 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 20.

The position in numbers

Material is level — 21 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on f1, the black king on c8.

It is White to move on move 20, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solução e explicação

Linha principal

20. Rc1+ Kd7 21. Rc7#

Por que funciona

  • Ótimo lance! torre para c1 mantém a pressão (#1).
  • Ótimo lance! torre para c7 mantém a pressão (#).
  • A linha termina em mate forçado em 2.
  • Se em vez disso Kd7, então Rc7# e é mate.

Move by move

  • 20. Rc1+ — torre to c1 with check
  • Kd7 — rei to d7
  • 21. Rc7# — torre to c7 and it is checkmate

Tipos neste problema

Mate em 2

Um xeque-mate forçado em dois lances.

Mate em dois: seu lance, qualquer resposta, e então o golpe de mate. Comece pelos primeiros lances mais forçantes: xeques e sacrifícios que reduzem as opções do adversário a quase nada. Contra cada resposta dele você precisa ter um mate pronto — verifique todas, sem exceção. A falha comum é analisar a defesa bonita e esquecer a defesa sem graça.

Procedência

Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).

Pacote 014

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