Garfo: dama para e8 (h5)
li-0Rqqaetiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.
Dificuldade 2354 ShuffleRating — nível de especialista — poucos resolvem na primeira tentativa.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, dama h5, bispo c1, cavalo d5, peão a2 f2 d3 h3 f4.
Pretas: rei c8, dama a1, torre h8, bispo f8, cavalo g8, peão f5 b6 h6 a7 c7 e7 g7.
Há 9 peças brancas e 12 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 20.
The position in numbers
Black are ahead by 7 points of material (20 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on c8.
It is White to move on move 20, with 26 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: b, c, e, g.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
20. Qe8+ Kb7 21. Qd7 Qc3 22. Nxc3
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para e8 mantém a pressão (+5.2).
- Ótimo lance! dama para d7 mantém a pressão (+5.4).
- Ótimo lance! cavalo para c3 mantém a pressão (+5.5).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Kb7, então Qd7 e você segue melhor.
Move by move
- 20. Qe8+ — dama to e8 with check
- Kb7 — rei to b7
- 21. Qd7 — dama to d7
- Qc3 — dama to c3
- 22. Nxc3 — cavalo to c3 (capture)
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Pacote 015
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