Problemas de Chess960: Mate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
1025 problemas
Mate em 1: peão para e7
Mate em 1: dama para h5 (d5)
Mate em 1: torre para f7 (h7)
Mate em 1: torre para h8 (b8·2)
Mate em 1: cravada, casa h3
Mate em 1: torre para g1 (g8)
Mate em 1: torre para g2 (e2)
Mate em 1: torre para b8 (b7·2)
Mate em 1: cavalo para h2
Mate em 1: torre para c7
Mate em 1: dama para c5
Mate em 1: torre para e4 (e6)
Mate em 1: torre para h8 (h1·2)
Mate em 1: bispo para h6 (g5·2)
Mate em 1: dama para f5 (b5)
Mate em 1: dama para b3
Mate em 1: bispo para g4
Mate em 1: dama para f7 (e6)
Mate em 1: bispo para f1
Mate em 1: dama para h1 (f3·2)
Mate em 1: cravada, casa g6
Mate em 1: torre para g3 (e3)
Mate em 1: torre para e1 (d1)
Mate em 1: bispo para e8