Problemas de Chess960: Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.
Resolva táticas de posições reais de Chess960 direto no navegador.
Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
287 problemas
Cravada: bispo para c2
Cravada: dama para h5
Mate em 2: cravada, casa h4
Cravada: torre para h6
Cravada: torre para c8
Mate em 1: cravada, casa h3
Mate em 2: cravada, casa h6
Cravada: bispo para b5
Mate em 2: cravada, casa a3
Cravada: cavalo para f3 (d4)
Mate em 2: cravada, casa f1
Cravada: bispo para g4
Cravada: peão para d8
Cravada: torre para d5
Mate em 1: cravada, casa g6
Mate em 2: cravada, casa g5
Mate em 2: cravada, casa g6 (d3)
Cravada: dama para h7
Cravada: torre para d6
Mate em 2: cravada, casa g2
Mate em 3: cravada, casa g2
Cravada: cavalo para g6
Mate em 2: cravada, casa h6 (e6)
Cravada: bispo para h3