Problemas de Chess960: Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
287 problemas
Mate em 3: cravada, casa h7
Mate em 2: cravada, casa f2
Mate em 2: cravada, casa f7
Mate em 1: cravada, casa g6 (e5)
Cravada: torre para d2
Cravada: dama para b5
Cravada: bispo para f5
Cravada: torre para d6 (e6)
Mate em 1: cravada, casa e4
Mate em 2: cravada, casa f2 (f5)
Cravada: cavalo para f4
Mate em 2: cravada, casa e1 (e8)
Cravada: dama para f1
Cravada: torre para g3
Cravada: cavalo para h4
Mate em 2: cravada, casa d3
Cravada: torre para e3
Mate em 2: cravada, casa f5 (e7)
Cravada: bispo para f2
Cravada: peão para c6
Mate em 1: cravada, casa g6 (e5·2)
Mate em 1: cravada, casa c8
Cravada: bispo para f5 (d3)
Mate em 1: cravada, casa h8