Chess960战术:c1 (d2)
c9-09167命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
将杀:一段强制着法直接结束对局——王无路可逃。
四步杀:四回合内的强制将杀——对手的每种应着都已算尽。
难度2120 ShuffleRating——专家水平——很少有人一次解出。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This is a forced mating attack. Start from the enemy king: which of its squares are already covered, and which move takes away the rest while keeping the king in check? Forcing moves — checks and captures — are what turn an attack into mate.
A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 d2, 后 e5, 车 g5 d6, 象 a2, 兵 e2 h2 b4 c6 b7。
黑方:王 f8, 后 c1, 车 g7 c8, 兵 a4 h5 g6。
棋盘上有10枚白棋和7枚黑棋;该题局面出现在第29回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (27 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d2, the black king on f8.
It is White to move on move 29, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, g.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
29. Kxc1 Rgc7 30. Rf6+ Kg7 31. Rgxg6+ Kh8 32. Rf7#
为何奏效
- 最佳着法。王到c1正是引擎的选择(#3)。
- 最佳着法。车到f6正是引擎的选择(#2)。
- 最佳着法。车到g6正是引擎的选择(#1)。
- 最佳着法。车到f7正是引擎的选择(#)。
- 该变着以4步强制将杀结束。
- 若改走Rgc7,则Rf6+,你赢得后。
Move by move
- 29. Kxc1 — 王 to c1 (capture)
- Rgc7 — 车 to c7
- 30. Rf6+ — 车 to f6 with check
- Kg7 — 王 to g7
- 31. Rgxg6+ — 车 to g6 (capture) with check
- Kh8 — 王 to h8
- 32. Rf7# — 车 to f7 and it is checkmate
本题的题型
闪杀
一个子闪开——后面的子完成将杀。
闪杀:走动的棋子并不将杀——致命一击来自它身后的远程棋子。走动的那枚完全自由:它可以落在任何地方,最好去夺走国王最后的格子或守住关键点。寻找与敌王同线的己方车、象或后,中间恰好隔着一枚你的棋子。选择揭幕之着时别忘了它的第二职责:关死国王的逃生门。
四步以上杀
一段长长的强制杀王组合。
四步以上的将杀是一场强制着法的马拉松,一刻也不能松手。依靠仍是那些工具:将军、双重威胁和弃子,不给对手一个自由的节奏。别想同时抱住整棵变化树:先把主线算到将杀,再核对旁支。如果对手在某处找到一步不丢子的安静防守——说明你的第一步就错了。
角落杀
被逼进角落的王,再也没有落脚的格子。
角落杀:国王被赶进棋盘一角,那里他只有三个相邻格——而它们全被夺走或占据。角落是国王最糟糕的住所:进攻方需要控制的格子最少。用将军把国王往角落里赶,绝不让他溜回中心。在最后一击之前切断所有逃亡路线——将杀几乎会自己成形。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #785。
SP-785 · ThroneScout — 国王位于底线中央,已有一只马被带到角上。
王起始于 e1,两车在 b1 与 g1,后在 c1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 171 号局面。
引擎主变以 b4 开始。
莫罗佐夫均衡指数:6/100 — 等级 D — 优势最大。 引擎对起始局面的评估:白方 +48 厘兵(深度 43,400 000 000 节点)。
探索局面 #785来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 015 · SP-785
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