制胜一击:车到e7 (e2·2)
c9-11633命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1390 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 b2, 车 e2 d7, 象 h3, 兵 c2 b4。
黑方:王 c8, 车 b8 g8, 兵 h4 a5 b6 d6 c7。
棋盘上有6枚白棋和8枚黑棋;该题局面出现在第33回合之后。
The position in numbers
Material is level — 15 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on b2, the black king on c8.
It is White to move on move 33, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, d, h.
The White king has 7 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
33. Ree7 Ra8 34. Rxc7+ Kd8 35. Rcd7+ Kc8 36. Rxd6+
为何奏效
- 好棋!车到e7保持压力(#5)。
- 最佳着法。车到c7正是引擎的选择(#4)。
- 最佳着法。车到d7正是引擎的选择(#3)。
- 最佳着法。车到d6正是引擎的选择(#2)。
- 你赢得决定性子力(+15.0)。
- 若改走Ra8,则Rxc7+,你仍占优。
Move by move
- 33. Ree7 — 车 to e7
- Ra8 — 车 to a8
- 34. Rxc7+ — 车 to c7 (capture) with check
- Kd8 — 王 to d8
- 35. Rcd7+ — 车 to d7 with check
- Kc8 — 王 to c8
- 36. Rxd6+ — 车 to d6 (capture) with check
本题的题型
闪将
移动的子闪出将军——它自己趁机可以随便吃子。
闪将:棋子走开,露出身后远程棋子的将军。在国王忙于应将的时候,刚才移动的棋子可以为所欲为、毫发无损——哪怕顺手吃掉皇后。寻找与敌王同线的己方远程棋子,且两者之间恰好隔着一枚你的棋子。规则很简单:在所有可选的闪开方式中,挑那个能吃到或攻击到最贵目标的。
残局战术
残局里同样有战术——子力稀少时照样出击。
战术不会随着后的兑换而退休:捉双、牵制和双重攻击在残局里照样活跃。子力所剩无几,因此这里每一次战术损失几乎都直接定胜负。特征还是老几样:无保护的棋子、王与棋子同线、即将升变的兵。建议:即使在「纯技术」残局里,每步棋前也要搜一遍战术——自己的和对方的。
双将
两个子同时将军——只有走王才能应对。
双将:两个棋子同时将军——刚走的那个,加上它身后闪出的那个。垫子和吃掉将军者都无济于事——面对两路将军,唯一的解法是走王。寻找这样的闪将:前面的棋子自己也能将军。这是国际象棋中最具强制性的一步:哪怕把后送到对方嘴边也没关系——没人有空吃它。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #723。
SP-723 · BastionGuard — 国王移至 c 或 f,两只马都远离边线——共 168 个局面。
王起始于 c1,两车在 b1 与 g1,后在 e1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 419 号局面。
引擎主变以 g3 开始。
莫罗佐夫均衡指数:43/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +28 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
探索局面 #723来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 010 · SP-723
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告