決め手:ルークがe7へ (e2·2)
c9-11633命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1390 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング b2, ルーク e2 d7, ビショップ h3, ポーン c2 b4。
黒:キング c8, ルーク b8 g8, ポーン h4 a5 b6 d6 c7。
盤上には白6枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第33手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 15 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on b2, the black king on c8.
It is White to move on move 33, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): e, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, d, h.
The White king has 7 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
33. Ree7 Ra8 34. Rxc7+ Kd8 35. Rcd7+ Kc8 36. Rxd6+
なぜ成立するか
- 好手!ルークがe7へ、圧力を維持(#5)。
- 最善手。ルークがc7へ、まさにエンジンの手(#4)。
- 最善手。ルークがd7へ、まさにエンジンの手(#3)。
- 最善手。ルークがd6へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 決定的な駒得になります(+15.0)。
- 代わりにRa8なら、Rxc7+で優位を保ちます。
Move by move
- 33. Ree7 — ルーク to e7
- Ra8 — ルーク to a8
- 34. Rxc7+ — ルーク to c7 (capture) with check
- Kd8 — キング to d8
- 35. Rcd7+ — ルーク to d7 with check
- Kc8 — キング to c8
- 36. Rxd6+ — ルーク to d6 (capture) with check
この問題のタイプ
開き王手
動いた駒が開き王手を作り——その間に自分は何でも自由に取れます。
ディスカバードチェック(開き王手)では、動いた駒が背後の駒からのチェックの覆いを外します。キングがチェックに対応している間、動いた駒は何でも好き放題、ただでクイーンを取ることさえできます。敵キングと同じ線上にあなたの長距離駒があり、間にあなたの駒がちょうど一つ挟まっている形を探しましょう。ルールは単純です。退き方の選択肢の中から、最も高価な獲物を取るか攻撃できる手を選ぶこと。
終盤の手筋
終盤にも手筋は生きています——駒が少なくても一撃を狙いましょう。
戦術はクイーンが消えても引退しません。フォーク、ピン、ダブルアタックは終盤でも生きています。残る駒が少ないため、ここでの戦術的損失はほぼ必ず決定打になります。目印はいつもどおりです。守られていない駒、一直線上のキングと駒、昇格寸前のポーン。たとえ「技術的な」終盤でも、一手ごとに自分と相手の両方の狙いの一撃を探しましょう。
両王手
二つの駒が同時に王手——キングを動かす以外に応手はありません。
両王手は二つの駒からの同時チェックです。動いた駒と、それが姿を現させた駒の両方が王手をかけます。二つのチェックに対しては、遮ることも取ることも無意味で、キングを動かすしかありません。前の駒自身もチェックをかけられる開き王手の形を探しましょう。これはチェスで最も強制力のある一手です。クイーンを取られるマスに置いても構いません。誰にも取っている暇がないのですから。
この局面について
これらの駒は初期配置 #723 のものです。
SP-723 · BastionGuard — キングは c または f にずれ、両ナイトは端から離れる — 合計 168 局面。
キングは c1、ルークは b1 と g1、クイーンは e1 から始まります。
キングはすでに c1 にいるので、ロングでは b1 から d1 へルークだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。
この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 419 番の局面になります。
エンジンの主変化は g3 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 43 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +28 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #723 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 010 · SP-723
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし