制胜一击:王到c1 (b1·21)
c9-22420命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
制胜战术:有一步棋能取得决定性优势——找到它。
难度1390 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 b1, 后 a6, 车 h1, 象 a1, 马 d1 a7, 兵 c2 d2 h2 e3 g3。
黑方:王 a8, 后 c5, 车 b4, 象 h8, 马 g8, 兵 f4 f5 g6 c7 d7 h7。
棋盘上有11枚白棋和11枚黑棋;该题局面出现在第19回合之后。
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (28 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on a8.
It is White to move on move 19, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): a, b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
19. Kc1 Qxa7 20. Qxa7+ Kxa7 21. Bxh8 fxg3 22. hxg3
为何奏效
- 好棋!王到c1保持压力(+4.4)。
- 好棋!后到a7保持压力(+4.2)。
- 好棋!象到h8保持压力(+4.4)。
- 最佳着法。兵到g3正是引擎的选择(+4.3)。
- 你获得制胜局面(+4.3)。
- 若改走Qxa7,则Qxa7+,你赢得后。
Move by move
- 19. Kc1 — 王 to c1
- Qxa7 — 后 to a7 (capture)
- 20. Qxa7+ — 后 to a7 (capture) with check
- Kxa7 — 王 to a7 (capture)
- 21. Bxh8 — 象 to h8 (capture)
- fxg3 — 兵 to g3 (capture)
- 22. hxg3 — 兵 to g3 (capture)
本题的题型
围猎被牵制子
被牵制的子逃不掉——再次攻击它,把它拿下。
被牵制的棋子无法逃跑——这意味着只要再攻击它一次,就能整个赢下它。数一数攻击者和防守者:如果进攻方更多,这个子就是你的了。最好的「第二攻击者」是兵:它比它能吃到的任何东西都便宜。别急着立刻吃——先加强压力,然后再收割。
简化
换掉重子,把局面导入赢定的残局。
简化是兑现优势的技术:兑掉后和车,你就掐灭了对方的反扑,把对局引入赢定的残局。规则简单:子力占优的一方兑子,但保兵。当子力已经赢到手、对手还在虚张声势时,就去找兑换。错误做法是回避兑后,任由对手用没完没了的威胁搅浑水。
得利交换
在同一格上的一连串强制吃子,最后是你占便宜。
有利兑换:在同一格上进行强制的连环吃子,收尾时你多出子力。一切靠算术:数清该格的攻击者与防守者,记住吃子队列里每个棋子的价值。按正确顺序吃——先便宜的,后贵的,否则赚的买卖会变成亏本。典型错误是算到一半就停手,漏掉对方最后一次回吃。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #835。
SP-835 · BastionGuard — 国王偏离中心一线,位于 c 或 f,没有任何马在角上。
王起始于 c1,两车在 b1 与 e1,后在 f1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。
一只象起始于角落 a1:它只有一条斜线,由 b 线兵打开,直通 h8。
第二横线上有 2 个兵完全无人保护:a2, h2。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 115 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:55/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +25 厘兵(深度 43,400 000 000 节点)。
探索局面 #835来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 010 · SP-835
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告