3步杀:后到g6 (g7)
c9-28367命名标签 (格·N)战术主题
960特色:利用与众不同的初始布局。
三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。
难度1630 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 c2, 后 g7, 车 h1, 兵 c3 e4 c5 a6。
黑方:王 e6, 后 d6, 车 c7, 兵 b5 f5 c6 g6 a7 d7。
棋盘上有7枚白棋和9枚黑棋;该题局面出现在第34回合之后。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (18 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on e6.
It is White to move on move 34, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d, f, g.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
34. Qxg6+ Ke7 35. cxd6+ Kd8 36. Rh8#
为何奏效
- 最佳着法。后到g6正是引擎的选择(#2)。
- 最佳着法。兵到d6正是引擎的选择(#1)。
- 最佳着法。车到h8正是引擎的选择(#)。
- 该变着以3步强制将杀结束。
- 若改走Ke7,则cxd6+,你赢得后。
Move by move
- 34. Qxg6+ — 后 to g6 (capture) with check
- Ke7 — 王 to e7
- 35. cxd6+ — 兵 to d6 (capture) with check
- Kd8 — 王 to d8
- 36. Rh8# — 车 to h8 and it is checkmate
本题的题型
三步杀
三步之内的强制将杀。
三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。
王室捉双
带将军的捉双:王必须躲开,另一个子就丢了。
王家捉双是带将军的捉双:两个目标之一是国王本身。国王必须首先应将,因此没有人、也没有时间去救第二个棋子。寻找这样的格子:你的棋子从那里将军,同时攻击无保护的后或车。这是最可靠的捉双——对手根本没有选择的余地。
串击
线路攻击逼走价值高的子,暴露出它身后的目标。
串击是反过来的牵制:贵重的棋子站在前面,便宜的躲在它身后。大子被迫让开——你就吃掉躲在它影子里的那个。搜寻与另一枚己方棋子同线(直线、横线或斜线)的敌方国王或后。最凶狠的版本带将军:国王一让开,它身后的车就没命了。
关于这个局面
这些棋子来自起始局面 #540。
SP-540 · ThroneGuard — 国王在中央线 (d/e),两只马都在内侧线——古典型布局。
王起始于 d1,两车在 a1 与 h1,后在 e1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 b1 与 g1;只要 c 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a7。
第二横线上有 2 个兵完全无人保护:b2, g2。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 524 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
莫罗佐夫均衡指数:65/100 — 等级 B — 均衡。 引擎对起始局面的评估:白方 +22 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
探索局面 #540来源
挖掘自项目引擎的自对弈对局。
题包 012 · SP-540
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