捉双:车到e8 (e1·2)
li-04VmR命名标签 (格·N)战术主题
捉双:一子同时攻击两个目标——无法两全。
难度1433 ShuffleRating——俱乐部棋手水平。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g1, 后 d1, 车 b1 e1, 象 d3, 马 g4, 兵 c2 f2 g2 h3。
黑方:王 g8, 后 d8, 车 a8 e8, 象 d6 b7, 兵 a5 b5 d5 c6 g6 f7 h7。
棋盘上有10枚白棋和13枚黑棋;该题局面出现在第23回合之后。
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (29 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 23, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b, d.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
23. Rxe8+ Qxe8 24. Nf6+ Kg7 25. Nxe8+
为何奏效
- 好棋!车到e8保持压力(+3.9)。
- 好棋!马到f6保持压力(+4.0)。
- 好棋!马到e8保持压力(+3.8)。
- 你赢得一子——后。
- 若改走Qxe8,则Nf6+,你仍占优。
Move by move
- 23. Rxe8+ — 车 to e8 (capture) with check
- Qxe8 — 后 to e8 (capture)
- 24. Nf6+ — 马 to f6 with check
- Kg7 — 王 to g7
- 25. Nxe8+ — 马 to e8 (capture) with check
本题的题型
引入
用弃子把王或某个子引到致命的格子上。
引入是引离的镜像兄弟:你用弃子把国王或棋子拖到致命的格子上。经典手法是弃后或弃车:对方一吃,国王就落入马的捉双、闪将或杀网。先找到目标将被下一击命中的格子,再准备一份它无法拒绝的礼物。要把组合算到底:只有后续着法是强制的,引入才能成立。
唯一着法
其他任何一步都会输——找到唯一撑得住的那一步。
唯一着法:除了独一无二的那步棋,其余全输的局面。这里不能「顺手」下棋:把原则上不同的防守都过一遍——逃跑、垫挡、兑换、反击——再淘汰被驳倒的。这类题目的标志:显而易见的着法很快就输,而正解常常看起来古怪。先弄清威胁你的究竟是什么——那步唯一的防守自会现身。
得利交换
在同一格上的一连串强制吃子,最后是你占便宜。
有利兑换:在同一格上进行强制的连环吃子,收尾时你多出子力。一切靠算术:数清该格的攻击者与防守者,记住吃子队列里每个棋子的价值。按正确顺序吃——先便宜的,后贵的,否则赚的买卖会变成亏本。典型错误是算到一半就停手,漏掉对方最后一次回吃。
来源
源自 Lichess 题库(CC0)。
经 Stockfish 深度 20+ 验证。
解法强制性已确认(verified)。
题包 011
相似题目
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告