引离:车到h3
li-0V8ro战术主题
引离:迫使防守的棋子离开岗位。
难度2413 ShuffleRating——专家水平——很少有人一次解出。
白方走棋——找出最佳续着
How to recognize this tactic
Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
棋盘上的局面
白方:王 g7, 车 h7, 兵 f6。
黑方:王 e8, 车 f3, 兵 h3。
棋盘上有3枚白棋和3枚黑棋;该题局面出现在第69回合之后。
The position in numbers
Material is level — 6 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g7, the black king on e8.
It is White to move on move 69, with 10 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 1 pawns, Black 1. Files fully open (no pawns of either colour): a, b, c, d, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答与讲解
主要变着
69. Rxh3 Rxh3 70. f7+ Kd7 71. f8=Q
为何奏效
- 精彩!车到h3是成功的弃子:你略占优(+2.3)。
- 好棋!兵到f7保持压力(+2.4)。
- 好棋!兵到f8保持压力(+2.4)。
- 你赢得一子——兵。
- 若改走Rxh3,则f7+,你仍占优。
Move by move
- 69. Rxh3 — 车 to h3 (capture)
- Rxh3 — 车 to h3 (capture)
- 70. f7+ — 兵 to f7 with check
- Kd7 — 王 to d7
- 71. f8=Q — 兵 to f8
本题的题型
弃子攻击
舍弃子力,发动决定性的攻击。
弃子攻王:你有意送出子力,为的是掀开王城、发动决定性攻势。当你换来的是实实在在的资产——通向国王的开放线路、赢得的节奏、随时杀入的棋子——弃子才是正确的。识别特征:敌王掩体单薄,你的兵力对准他的老巢,而防守者远水难救近火。铁律是靠计算而不是靠指望:子力一旦送出,就再没有回头路。
升变竞赛
双方都在冲通路兵——凭一个先手赢下这场竞赛。
升变竞赛是两枚通路兵的赛跑:双方都往底线冲,谁先成后、或成后时带将军,谁就赢。识别特征:双方都有王追不上的深入通路兵。要一步一步、逐个节奏地算到升变为止。典型错误是花一个节奏走「有用」的闲着:在赛跑中,几乎任何不推兵的棋都输。
升变
兵冲到底线升变为后——一锤定音。
升变:兵抵达底线变成后,整个局面的评估瞬间改写。在战术中,通路兵很少能白白走到底——通常要靠弃子为它开路。计算节奏:兵到升变格还差几步,防守方来得及拦截吗?还要盯住升变格本身——它必须在敌子够不着的地方,或能被你的组合强行夺下。
来源
源自 Lichess 题库(CC0)。
题包 015
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