起始局面 #190
底线排布:NRNKRBBQ
SP-190 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
局面特征
王起始于 d1,两车在 b1 与 e1,后在 h1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 f1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a6 与 a7。
d2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 772 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 26 莫罗佐夫均衡指数:26/100 — 等级 C — 优势明显。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +34 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 715 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+33 → +44 → +28 → +3
局面知识
- 镜像孪生:局面 #772
- 王起始于 d,车位于 b 和 e
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 151 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到g6 (f5·3)
攻击未易位的王:象到h8 (d4·2)
攻击未易位的王:后到c8 (f5·2)
攻击未易位的王:马到a5 (b3·21)
制胜一击:车到f3 (f1·7)
制胜一击:车到b8 (b1·11)
制胜一击:后到h7 (h1)
制胜一击:象到d5 (e6)
制胜一击:兵到d6 (e5·12)
制胜一击:后到b1 (d3)
3步杀:兵到c3
2步杀:象到a6 (f1·2)
- 攻击未易位的王:兵到g6 (f5·3) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:象到h8 (d4·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:马到a5 (b3·21) — Chess960特色 · 1110
- 制胜一击:车到b8 (b1·11) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:象到d5 (e6) — Chess960特色 · 1280
- 制胜一击:兵到d6 (e5·12) — Chess960特色 · 1420
- 3步杀:兵到c3 — Chess960特色 · 1630
- 3步杀:后到d5 (b5·2) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:兵到g5 (h4·12) — Chess960特色 · 1870
- Chess960战术:d4 (c6) — Chess960特色 · 2400
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评注
王起始于 d1,正中央;车在 b1 和 e1 待命。f1 上的白格象有两条斜线:e 兵让路通到 a6,g 兵让路通到 h3;g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2。a1 的马只有一步可走,b3;c1 的马可以选择 b3 和 d3。皇后守在角上的 h1。d2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 772。深度 46 时引擎把白方定在 +34 cp。数据集里的变例是 e4(e2–e4),然后 e5 g3 Nab6 Nab3 g5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。