起始局面 #216
底线排布:NBQRBKNR
SP-216 · BastionScout — 国王偏离中心,位于 c 或 f,一只马从边线 (a/h) 起始。
局面特征
王起始于 f1,两车在 d1 与 h1,后在 c1。
后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 f1 到 c1。
两只象位于 b1 与 e1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a5。
g2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 653 号局面。
引擎主变以 c4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 31 莫罗佐夫均衡指数:31/100 — 等级 C — 优势明显。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +32 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 678 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+43 → +28 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #653
- 王起始于 f,车位于 d 和 h
- 300 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:车到d8
制胜一击:王到e2 (f1)
攻击未易位的王:兵到c6 (d5·8)
攻击未易位的王:后到f4 (c1·3)
攻击未易位的王:兵到h3 (g2·32)
攻击未易位的王:兵到c3 (b2·20)
攻击未易位的王:象到e4 (f5)
制胜一击:车到e8 (d8)
制胜一击:马到e5 (f3·6)
制胜一击:王到e3 (f2)
攻击未易位的王:马到e6 (g5·11)
制胜一击:王到h1 (g1·20)
- 攻击未易位的王:车到d8 — Chess960特色 · 620
- 攻击未易位的王:后到f4 (c1·3) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:车到e8 (d8) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:王到h1 (g1·20) — Chess960特色 · 1110
- 攻击未易位的王:车到e6 (e1·5) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:车到d6 (d1·18) — Chess960特色 · 1290
- 2步杀:车到h8 (h7·7) — Chess960特色 · 1450
- 3步杀:兵到e3 — Chess960特色 · 1630
- 3步杀:后到b8 (b5·2) — Chess960特色 · 1760
- Chess960战术:e6 (c8) — Chess960特色 · 2350
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评注
d1 上已经有车,长易位于是成了王的事:王从 f1 走到 c1。皇后占据 c1。b1 上的白格象等 a 兵让路后延伸到 a2,等 c 兵让路后延伸到 h7;黑格象站在 e1,d 兵一动就直达 a5,f 兵一动就直达 h4。a1 的马只有一步可走,b3;g1 的马可以选择 f3 和 h3。g2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 653。引擎在深度 45 给白方 +32 cp。引擎的对局以 c4(c2–c4)开局,随后 c5 Nb3 Nb6 d4 cxd4。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。