起始局面 #653
底线排布:RNKBRQBN
SP-653 · BastionScout — 国王移至 c 或 f,从第一手起就有一只马被带到角上。
局面特征
王起始于 c1,两车在 a1 与 e1,后在 f1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 a1 到 d1。
两只象位于 d1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a7。
b2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 216 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 65 莫罗佐夫均衡指数:65/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +22 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 334 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+32 → 0 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #216
- 王起始于 c,车位于 a 和 e
- 39 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:车到e7
攻击未易位的王:后到e1
制胜一击:马到c7 (d5)
制胜一击:马到c8 (d6·6)
制胜一击:兵到d7 (e6·2)
制胜一击:车到b7 (b1)
制胜一击:车到b3 (a3)
攻击未易位的王:马到e5 (g4·2)
攻击未易位的王:后到h5 (f5)
制胜一击:车到e3 (a3)
制胜一击:后到g8 (g5·2)
攻击未易位的王:后到c4 (f1·6)
- 攻击未易位的王:车到e7 — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:马到c7 (d5) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:兵到d7 (e6·2) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:车到b3 (a3) — Chess960特色 · 970
- 攻击未易位的王:后到h5 (f5) — Chess960特色 · 1110
- 制胜一击:后到g8 (g5·2) — Chess960特色 · 1200
- 攻击未易位的王:后到f7 (c4·5) — Chess960特色 · 1290
- 制胜一击:后到b6 (f2·6) — Chess960特色 · 1510
- 2步杀:车到a8 (a6·3) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:后到b6 (e3·4) — Chess960特色 · 2100
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评注
王本来就站在 c1,长易位要送它去的正是这里,所以只有车动:从 a1 走到 d1。皇后从 f1 开局。h1 上的马第一步只有 g3 一种;b1 上的马在 a3 和 c3 之间挑选。白格象站在 d1,c 兵一动就直达 a4,e 兵一动就直达 h5;g1 上的黑格象有两条斜线:f 兵让路通到 a7,h 兵让路通到 h2。保护 b2 兵的只有王。从右往左读,这一行就是 SP 216。引擎的读数:白方 +22 cp,深度 46。公布的变例从 e4(e2–e4)开始,接着是 e5 Ng3 Ng6 Nc3 a5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。