起始局面 #250
底线排布:NRKQBBNR
SP-250 · BastionScout — 一只马在 a 或 h 线,国王在 c 或 f——其镜像孪生也落在这里。
局面特征
王起始于 c1,两车在 b1 与 h1,后在 d1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 b1 到 d1。
两只象位于 e1 与 f1;只要 d 线兵与 e 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a5 与 a6。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:a2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 613 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 18 莫罗佐夫均衡指数:18/100 — 等级 D — 优势最大。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +38 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 792 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+39 → +8 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #613
- 王起始于 c,车位于 b 和 h
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 338 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:马到g5 (h3)
制胜一击:马到c3 (b5)
攻击未易位的王:兵到d7 (d6)
攻击未易位的王:象到c3 (e1·3)
攻击未易位的王:后到e7 (e4·5)
制胜一击:车到b7 (b1·4)
制胜一击:后到a3 (a2)
制胜一击:象到c6 (b5·5)
制胜一击:后到e3 (e4)
攻击未易位的王:王到d2 (c1·8)
制胜一击:马到c5 (e6·7)
制胜一击:兵到d7 (d6·4)
- 攻击未易位的王:马到g5 (h3) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d7 (d6) — Chess960特色 · 920
- 攻击未易位的王:后到e7 (e4·5) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:象到c6 (b5·5) — Chess960特色 · 1060
- 攻击未易位的王:王到d2 (c1·8) — Chess960特色 · 1110
- 制胜一击:兵到d7 (d6·4) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:马到f7 (d6·4) — Chess960特色 · 1390
- 2步杀:后到c6 (a4) — Chess960特色 · 1440
- 3步杀:车到a3 — Chess960特色 · 1630
- Chess960战术:d6 (d1·2) — Chess960特色 · 2120
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评注
王起始于 c1,长易位并不挪动它,动的只有车:从 b1 走到 d1。e1 上的黑格象有两条斜线:d 兵让路通到 a5,f 兵让路通到 h4;f1 上的白格象等 e 兵让路后延伸到 a6,等 g 兵让路后延伸到 h3。a1 的马只有一步可走,b3;g1 的马可以选择 f3 和 h3。皇后起始于 d1,就在王的旁边。开局时没有人保护 a2 兵。这一行的镜像是 SP 613。深度 45 时引擎把白方定在 +38 cp。数据集里的变例是 e4(e2–e4),然后 e5 Nb3 Qe7 Qe2 O-O-O。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。