起始局面 #260
底线排布:NBBRKNQR
SP-260 · ThroneScout — 国王从 d 或 e 起始,同时至少有一只马起始于角上。
局面特征
王起始于 e1,两车在 d1 与 h1,后在 g1。
后翼车已经站在 d1,所以长易位只动王:由 e1 到 c1。
两只象位于 b1 与 c1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 h6。
e2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 606 号局面。
引擎主变以 d4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 94 莫罗佐夫均衡指数:94/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +10 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 58 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 E — 均势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(32 个半回合):+20 → 0
- 深度核查(1 200 000 000 节点,深度 53):+13 cp,与基础计算相差 +3 cp —— 已验证 · S — 轻微优势
局面知识
- 镜像孪生:局面 #606
- 王起始于 e,车位于 d 和 h
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 701 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:后到f7
攻击未易位的王:兵到c5
攻击未易位的王:后到g3 (f2)
攻击未易位的王:象到c3 (b2·2)
攻击未易位的王:象到c2 (b1·3)
攻击未易位的王:兵到e5 (d4·97)
制胜一击:象到d7 (f5·2)
攻击未易位的王:兵到g6 (h5·12)
攻击未易位的王:车到h2 (h1·8)
制胜一击:马到b6 (c4·2)
制胜一击:马到e7 (f5·11)
制胜一击:车到h6 (h3)
- 攻击未易位的王:后到f7 — Chess960特色 · 620
- 攻击未易位的王:后到g3 (f2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到e5 (d4·97) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到g6 (h5·12) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:马到e7 (f5·11) — Chess960特色 · 920
- 2步杀:车到h8 (c8) — Chess960特色 · 1090
- 制胜一击:后到h1 (c6) — Chess960特色 · 1340
- 3步杀:象到f8 (h6) — Chess960特色 · 1630
- 3步杀:后到g6 (d6) — Chess960特色 · 1860
- 3步杀:象到e3 (c1·3) — Chess960特色 · 1980
在浏览器或 Android 应用中。无需安装 · 免费,无广告
评注
d1 上已经有车,长易位于是成了王的事:王从 e1 走到 c1。皇后占据 g1。a1 的马只有一步可走,b3;f1 的马可以选择 e3 和 g3。白格象站在 b1,a 兵一动就直达 a2,c 兵一动就直达 h7;c1 上的黑格象有两条斜线:b 兵让路通到 a3,d 兵让路通到 h6。e2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 606。引擎的读数:白方 +10 cp,深度 46。公布的变例从 d4(d2–d4)开始,接着是 c6 c3 d5 Nb3 f6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。