起始局面 #606
底线排布:RQNKRBBN
SP-606 · ThroneScout — 国王在中央线 (d/e),一只马从边线 (a/h) 起始。
局面特征
王起始于 d1,两车在 a1 与 e1,后在 b1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 f1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a6 与 a7。
d2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 260 号局面。
引擎主变以 Ng3 开始,把马出动到 g3。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
开局:主线
Stockfish 从该局面开始的主线,共 15 步(每步 100 百万节点):
1. c3 c6 2. e4 Ng6 3. f3 f6 4. Ng3 e5 5. Qc2 Qc7 6. a4 Bf7 7. Bf2 Nf4 8. a5 g6 9. Nge2 Ne6 10. d4 Ne7
主线结束后的评估:白方 +0.20。
白方最佳首步(以兵为单位的评估):
- c3 — +0.20
- f3 — +0.18
- c4 — +0.18
均衡度
MBI 51 莫罗佐夫均衡指数:51/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +26 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 467 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+18 → +20 → +24 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #260
- 王起始于 d,车位于 a 和 e
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 77 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:兵到b4
攻击未易位的王:王到d2 (c2)
攻击未易位的王:兵到d3 (c2·12)
攻击未易位的王:后到f5 (b1·6)
制胜一击:王到h3 (g2)
制胜一击:后到d8 (g5·4)
攻击未易位的王:马到b5 (c3·18)
制胜一击:后到c5 (e3·2)
制胜一击:后到f8 (g8)
攻击未易位的王:车到a8 (a1·4)
制胜一击:象到e4 (f5·2)
制胜一击:车到f7 (h7·2)
- 攻击未易位的王:兵到b4 — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到d3 (c2·12) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:后到d8 (g5·4) — Chess960特色 · 1060
- 制胜一击:后到c5 (e3·2) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:象到e4 (f5·2) — Chess960特色 · 1250
- 960易位解围:e1 (d1·2) — 960易位 · 1340
- 制胜一击:马到f6 (e4·24) — Chess960特色 · 1420
- 制胜一击:车到f8 (f1·17) — Chess960特色 · 1560
- 攻击未易位的王:马到c6 (d4·26) — Chess960特色 · 1790
- 制胜一击:车到b1 (c1·14) — Chess960特色 · 2340
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评注
王起始于 d1,正中央;车在 a1 和 e1 待命。皇后占据 b1。f1 上的白格象等 e 兵让路后延伸到 a6,等 g 兵让路后延伸到 h3;黑格象站在 g1,f 兵一动就直达 a7,h 兵一动就直达 h2。h1 的马只有一步可走,g3;c1 的马可以选择 b3 和 d3。d2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 260。引擎在深度 46 给白方 +26 cp。引擎的对局以 Ng3(h1–g3)开局,随后 Ng6 e3 f6 c4 c5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。