起始局面 #703
底线排布:RQKNNRBB
SP-703 · BastionGuard — 国王偏离中心一线,位于 c 或 f,没有任何马在角上。
局面特征
王起始于 c1,两车在 a1 与 f1,后在 b1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 a1 到 d1。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:e2。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 448 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 69 莫罗佐夫均衡指数:69/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +21 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 290 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+19 → +17 → +8 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #448
- 王起始于 c,车位于 a 和 f
- 未来四年内该局面不会成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:象到d5 (f3)
攻击未易位的王:马到f1 (h2)
制胜一击:后到c5 (e7)
制胜一击:后到h8 (g7)
制胜一击:车到g1 (c1)
制胜一击:象到d6 (e5·3)
攻击未易位的王:兵到c3 (d2·17)
攻击未易位的王:车到f8 (f4·3)
制胜一击:象到g6 (h7·3)
攻击未易位的王:后到f5 (b1·10)
制胜一击:王到d3 (e2·6)
2步杀:车到d5 (d1)
- 攻击未易位的王:象到d5 (f3) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:后到h8 (g7) — Chess960特色 · 970
- 攻击未易位的王:兵到c3 (d2·17) — Chess960特色 · 1060
- 攻击未易位的王:后到f5 (b1·10) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:车到f4 (f2·2) — Chess960特色 · 1280
- 攻击未易位的王:马到d7 (c5·23) — Chess960特色 · 1290
- 制胜一击:车到c7 (c4·5) — Chess960特色 · 1470
- 3步杀:车到d7 (d1·4) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:后到c5 (c4·4) — Chess960特色 · 1790
- Chess960战术:c5 (d6) — Chess960特色 · 2120
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评注
车已经等在 f1,所以短易位只动王:王从 c1 走到 g1。g1 上的黑格象有两条斜线:f 兵让路通到 a7,h 兵让路通到 h2;白格象被困在角上的 h1,只有一条斜线,g 兵让路后直达 a8。马从 d1 和 e1 出发,可选 c3、e3、d3 和 f3。皇后与王并肩开局:皇后在 b1。e2 上的兵开局无人保护;保护 d2 兵的只有王。从右往左读,这一行就是 SP 448。深度 44 时引擎把白方定在 +21 cp。数据集里的变例是 e4(e2–e4),然后 f5 exf5 e6 f4 exf5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。