起始局面 #574
底线排布:RNKNRBBQ
SP-574 · BastionGuard — 两只马都从棋盘内侧起始,而国王位于 c 或 f;一个局面与它的镜像孪生同属本家族。
局面特征
王起始于 c1,两车在 a1 与 e1,后在 h1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 a1 到 d1。
两只象位于 f1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 a6 与 a7。
c2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionGuard 家族;从右往左读,它就成为第 484 号局面。
引擎主变以 f4 开始。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 43 莫罗佐夫均衡指数:43/100 — 等级 C — 优势明显。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +28 厘兵(深度 44,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 544 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+32 → +37 → +16 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #484
- 王起始于 c,车位于 a 和 e
- 252 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:马到h4 (f3·5)
攻击未易位的王:兵到d3 (c2·5)
攻击未易位的王:后到e8 (h5)
攻击未易位的王:后到h2 (h1)
攻击未易位的王:兵到f5 (e4·67)
制胜一击:兵到f6 (e5·3)
攻击未易位的王:王到b1 (c1·4)
制胜一击:车到d1 (a1·3)
攻击未易位的王:车到c3 (h3)
制胜一击:后到d5 (h1·4)
攻击未易位的王:马到d5 (c3·20)
制胜一击:车到c1 (a1·4)
- 攻击未易位的王:马到h4 (f3·5) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:后到e8 (h5) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:兵到f6 (e5·3) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:车到d1 (a1·3) — Chess960特色 · 970
- 攻击未易位的王:马到d5 (c3·20) — Chess960特色 · 1060
- 制胜一击:马到e8 (f6·3) — Chess960特色 · 1200
- 2步杀:象到a7 (g1·2) — Chess960特色 · 1320
- 制胜一击:马到a7 (b5·3) — Chess960特色 · 1560
- 3步杀:后到c6 (c2) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:车到b1 (a1·9) — Chess960特色 · 2340
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评注
王起始于 c1,长易位并不挪动它,动的只有车:从 a1 走到 d1。f1 上的白格象有两条斜线:e 兵让路通到 a6,g 兵让路通到 h3;g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2。马从 b1 和 d1 出发,可选 a3、c3、c3 和 e3。皇后守在角上的 h1。c2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 484。深度 44 时引擎把白方定在 +28 cp。数据集里的变例是 f4(f2–f4),然后 f5 g3 e6 e4 fxe4。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。