起始局面 #585
底线排布:QRNBBKRN
SP-585 · BastionScout — 国王偏心,加上一只边线马 (a/h):168 个局面呈此形态。
局面特征
王起始于 f1,两车在 b1 与 g1,后在 a1。
短易位只是两子对调:f1 的王与 g1 的车互换位置。
两只象位于 d1 与 e1;只要 e 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a5。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:h2。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 281 号局面。
引擎主变以 O-O 开始,把王出动到 g1。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 69 莫罗佐夫均衡指数:69/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +21 厘兵(深度 42,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 298 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+43 → +35 → -7 → +3
局面知识
- 镜像孪生:局面 #281
- 王起始于 f,车位于 b 和 g
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 178 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:后到c4 (c3)
攻击未易位的王:象到h4 (e1)
攻击未易位的王:兵到e4 (f3·10)
攻击未易位的王:后到b1 (a1·2)
攻击未易位的王:兵到a4 (b3·6)
攻击未易位的王:象到c3 (e1)
攻击未易位的王:象到h5 (d1·14)
攻击未易位的王:兵到h4 (g3·7)
攻击未易位的王:象到a4 (d1·7)
攻击未易位的王:马到e5 (d3·9)
攻击未易位的王:兵到a5 (b4·15)
攻击未易位的王:兵到h3 (g2·52)
- 攻击未易位的王:后到c4 (c3) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:后到b1 (a1·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到h4 (g3·7) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到a5 (b4·15) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:兵到c6 (b5·6) — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:车到a5 (f5) — Chess960特色 · 1110
- 制胜一击:象到h4 (e1·4) — Chess960特色 · 1390
- 3步杀:车到c4 — Chess960特色 · 1630
- 攻击未易位的王:后到c8 (a8·2) — Chess960特色 · 1760
- Chess960战术:d7 (d6·3) — Chess960特色 · 2400
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评注
这里短易位相当于换位:王在 f1,车在 g1,两子对调。皇后从角落 a1 出发。d1 上的白格象等 c 兵让路后延伸到 a4,等 e 兵让路后延伸到 h5;黑格象站在 e1,d 兵一动就直达 a5,f 兵一动就直达 h4。h1 上的马第一步只有 g3 一种;c1 上的马在 b3 和 d3 之间挑选。h2 上的兵开局无人保护。从右往左读,这一行就是 SP 281。引擎在深度 42 给白方 +21 cp。引擎的对局以 O-O(f1–g1)开局,随后 Ng6 Ng3 e6 d3 a5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。