起始局面 #607
底线排布:RQNKRNBB
SP-607 · ThroneGuard — 国王居中 (d 或 e),两只马都收在内侧线:包含标准阵型 SP-518 的家族。
局面特征
王起始于 d1,两车在 a1 与 e1,后在 b1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
一只象起始于角落 h1:它只有一条斜线,由 g 线兵打开,直通 a8。
第二横线上的每个兵,从第一手起就有子力保护。
该摆法属于 ThroneGuard 家族;从右往左读,它就成为第 256 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 34 莫罗佐夫均衡指数:34/100 — 等级 C — 优势明显。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +31 厘兵(深度 46,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 635 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 M — 明显优势 · 推演走势:不稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+29 → -14 → +14 → +2
局面知识
- 镜像孪生:局面 #256
- 王起始于 d,车位于 a 和 e
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 88 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:象到e5 (g3)
制胜一击:马到d4 (f5)
攻击未易位的王:兵到b6 (a5·7)
攻击未易位的王:后到a4 (c2·4)
攻击未易位的王:后到d3 (c2·4)
制胜一击:车到c6
制胜一击:车到e8 (e7)
制胜一击:兵到d3 (e2·2)
制胜一击:王到f1 (e1·4)
攻击未易位的王:象到d4 (g1·9)
2步杀:后到d6 (d5)
攻击未易位的王:后到b1 (c2)
- 攻击未易位的王:象到e5 (g3) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到b6 (a5·7) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:车到c6 — Chess960特色 · 920
- 制胜一击:王到f1 (e1·4) — Chess960特色 · 970
- 攻击未易位的王:后到b1 (c2) — Chess960特色 · 1110
- 制胜一击:兵到d5 (d4·8) — Chess960特色 · 1250
- 制胜一击:后到g7 (d7·2) — Chess960特色 · 1290
- 攻击未易位的王:后到d7 (d3·9) — Chess960特色 · 1450
- 3步杀:后到h8 (f6·3) — Chess960特色 · 1630
- Chess960战术:b5 (b4) — Chess960特色 · 2350
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评注
王从 d1 出发,正中央,两只车分别在 a1 和 e1。g1 上的黑格象有两条斜线:f 兵让路通到 a7,h 兵让路通到 h2;白格象被困在角上的 h1,只有一条斜线,g 兵让路后直达 a8。马从 c1 和 f1 出发,可选 b3、d3、e3 和 g3。皇后从 b1 开局。开局没有一个兵是孤立的。从右往左读,这一行就是 SP 256。深度 46 时引擎把白方定在 +31 cp。数据集里的变例是 e4(e2–e4),然后 e5 c3 g6 g3 c6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。