起始局面 #652
底线排布:RBNKRQBN
SP-652 · ThroneScout — 一只马从边线 (a/h) 起始,国王居中于 d 或 e;其镜像孪生也属于本家族。
局面特征
王起始于 d1,两车在 a1 与 e1,后在 f1。
王车易位的终点一如既往:短易位王到 g1、车到 f1;长易位王到 c1、车到 d1。
两只象位于 b1 与 g1;只要 c 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a7。
有一个第二横线的兵开局时完全无人保护:b2。
该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 220 号局面。
引擎主变以 e4 开始,一步把兵推入中心。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 80 莫罗佐夫均衡指数:80/100 — 等级 A — 最均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +17 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 189 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:趋于均势
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+22 → -14 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #220
- 王起始于 d,车位于 a 和 e
- 王与车相邻——从相邻格进行王车易位,感觉很特别
- 82 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:车到e7 (e1)
攻击未易位的王:象到f8 (c5·2)
攻击未易位的王:兵到g5 (f4·29)
制胜一击:王到c2 (d1)
制胜一击:后到b3 (c4)
制胜一击:车到e5 (e1·6)
制胜一击:后到b6 (c6)
攻击未易位的王:车到d1 (g1)
攻击未易位的王:车到a5 (a2)
攻击未易位的王:兵到b6 (a5·22)
攻击未易位的王:王到e2 (e1·6)
制胜一击:后到c7 (c6·5)
- 攻击未易位的王:车到e7 (e1) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到g5 (f4·29) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:后到b3 (c4) — Chess960特色 · 970
- 攻击未易位的王:车到d1 (g1) — Chess960特色 · 1110
- 攻击未易位的王:兵到b6 (a5·22) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:后到c7 (c6·5) — Chess960特色 · 1280
- 制胜一击:马到g5 (e6·4) — Chess960特色 · 1430
- 3步杀:马到f5 (d4·4) — Chess960特色 · 1760
- 3步杀:兵到b7 (c6) — Chess960特色 · 1980
- 攻击未易位的王:象到b6 (c5·3) — Chess960特色 · 2350
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评注
王起始于 d1,正中央;车在 a1 和 e1 待命。b1 上的白格象有两条斜线:a 兵让路通到 a2,c 兵让路通到 h7;g1 上的黑格象等 f 兵让路后延伸到 a7,等 h 兵让路后延伸到 h2。h1 的马只有一步可走,g3;c1 的马可以选择 b3 和 d3。皇后占据 f1。开局时没有人保护 b2 兵;d2 上的兵只靠王一个保护者。这一行的镜像是 SP 220。深度 47 时引擎把白方定在 +17 cp。数据集里的变例是 e4(e2–e4),然后 e5 f4 f6 fxe5 fxe5。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。