起始局面 #797
底线排布:RQKBNRBN
SP-797 · BastionScout — 国王移至 c 或 f,从第一手起就有一只马被带到角上。
局面特征
王起始于 c1,两车在 a1 与 f1,后在 b1。
王已经站在 c1,所以长易位只动车:由 a1 到 d1。
两只象位于 d1 与 g1;只要 e 线兵与 f 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h5 与 a7。
d2 的兵只有王在保护——正是古典开局中 f2 那样的弱点。
该摆法属于 BastionScout 家族;从右往左读,它就成为第 168 号局面。
引擎主变以 Ng3 开始,把马出动到 g3。
此处每一句都由摆法本身推算而来,可在棋盘上核对。
均衡度
MBI 72 莫罗佐夫均衡指数:72/100 — 等级 B — 均衡。
- 引擎对起始局面的评估:白方 +20 厘兵(深度 47,400 000 000 节点)。
- 均衡度在 960 局中排第 255 位 — 第 1 位最为均衡。
- 均衡区段 S — 轻微优势 · 推演走势:稳定
- 沿引擎主线的评估(60 个半回合):+26 → +29 → 0
局面知识
- 镜像孪生:局面 #168
- 王起始于 c,车位于 a 和 f
- 461 天后它将成为每日局面
来自该局面的习题
攻击未易位的王:马到g2 (e1·2)
攻击未易位的王:后到g5 (f5)
攻击未易位的王:兵到e4 (d3·18)
制胜一击:马到e3 (f5)
制胜一击:后到f5 (f3)
制胜一击:车到b8 (b5·3)
2步杀:象到a6
制胜一击:后到f2 (c2)
制胜一击:后到a6 (d3·4)
制胜一击:象到h5 (d1·3)
制胜一击:后到b6 (c5)
2步杀:马到b6 (d7)
- 攻击未易位的王:马到g2 (e1·2) — Chess960特色 · 780
- 攻击未易位的王:兵到e4 (d3·18) — Chess960特色 · 780
- 制胜一击:后到f5 (f3) — Chess960特色 · 1060
- 2步杀:象到a6 — Chess960特色 · 1090
- 制胜一击:后到a6 (d3·4) — Chess960特色 · 1200
- 制胜一击:后到b6 (c5) — Chess960特色 · 1280
- 制胜一击:兵到d5 (c4·18) — Chess960特色 · 1420
- 3步杀:后到c5 (c6·2) — Chess960特色 · 1630
- 制胜一击:车到a7 (a8·3) — Chess960特色 · 1870
- 制胜一击:象到b6 (d4·6) — Chess960特色 · 1930
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评注
车已经等在 f1,所以短易位只动王:王从 c1 走到 g1。皇后与王并肩开局:皇后在 b1。h1 上的马第一步只有 g3 一种;e1 上的马在 d3 和 f3 之间挑选。白格象站在 d1,c 兵一动就直达 a4,e 兵一动就直达 h5;g1 上的黑格象有两条斜线:f 兵让路通到 a7,h 兵让路通到 h2。保护 d2 兵的只有王。从右往左读,这一行就是 SP 168。引擎的读数:白方 +20 cp,深度 47。公布的变例从 Ng3(h1–g3)开始,接着是 f5 f4 c6 c3 e6。
根据上方实测事实写成,并在发布前与棋盘逐一核对。全部 960 个局面都有评注。 本语言的文本是机器草稿:由同样的实测事实生成,并经过同样的核对,但母语者校订尚未完成。