إبعاد: الحصان إلى h3
li-0HuR9يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
إبعاد: أجبر المدافع على ترك موقعه.
الصعوبة 1875 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأسود — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك h1, الوزير b3, الرخ e1 g1, الفيل f1, الحصان f3, البيدق a2 f2 g2 h3 d4 c5 b6.
الأسود: الملك g8, الوزير f5, الرخ g6, الفيل e4 b8, الحصان f4, البيدق d5 h6 f7 g7.
على الرقعة 13 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 28.
The position in numbers
White are ahead by 5 points of material (32 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on g8.
It is Black to move on move 28, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: a, b, c.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
28... Nxh3 29. gxh3 Bxf3+ 30. Qxf3 Qxf3+
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الحصان إلى h3 يبقي الضغط (+2.9).
- نقلة عظيمة! الفيل إلى f3 يبقي الضغط (+3.0).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى f3 يبقي الضغط (+3.1).
- تكسب قطعة — الوزير.
- وبدلًا من ذلك gxh3، عندئذٍ Bxf3+ وتبقى متقدمًا.
Move by move
- 28… Nxh3 — الحصان to h3 (capture)
- 29. gxh3 — البيدق to h3 (capture)
- Bxf3+ — الفيل to f3 (capture) with check
- 30. Qxf3 — الوزير to f3 (capture)
- Qxf3+ — الوزير to f3 (capture) with check
أنواع هذه المسألة
كسب القطعة المثبتة
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.
القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.
تبادل رابح
سلسلة إجبارية من عمليات الأسر على مربع واحد تنتهي لصالحك.
التبادل الرابح سلسلة إجبارية من عمليات الأخذ على مربع واحد تنتهي وأنت متفوق في المادة. الأمر حساب خالص: عدّ مهاجمي المربع ومدافعيه ولاحظ قيمة كل قطعة في طابور الأخذ. خذ بالترتيب الصحيح — الرخيص أولاً ثم الغالي، وإلا انقلب التبادل الرابح خاسراً. الخطأ الكلاسيكي هو قطع الحساب في منتصف الطريق وإغفال آخر استرداد للخصم.
الإخلاء
أخلِ الطريق من قطعتك — مع كسب النقلة — تمهيدًا للضربة الحاسمة.
الإخلاء يخص الحالة التي تعترض فيها قطعتُك أنت طريقَ الضربة الحاسمة — فتزيحها جانباً، بل قد تتخلى عنها. المفتاح هو الإخلاء مع كسب الإيقاع: تنحَّ مع كش أو أخذ أو تهديد كي لا يجد الخصم وقتاً لإعادة التنظيم. العلامة: ترى ضربة ساحقة بالوزير أو الرخ، لكن الخط أو المربع المطلوب تشغله قطعة من قطعك. لا تتشبث بها — تضحية الإخلاء أرخص عادة من هجوم ضائع.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
الحزمة 014
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات