إنقاذ القطعة (الملك) إلى d7
li-0JrV4يفتح في التطبيق إن كان مثبتًا، وإلا يُنزّل ملف APK.
الفكرة التكتيكية
أنقذ القطعة: إحدى قطعك مهددة — اعثر على أفضل طريقة لإنقاذها.
الصعوبة 1836 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
How to recognize this tactic
Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك e6, الرخ f3, البيدق f7.
الأسود: الملك g7, الرخ c6, البيدق a4 c4 h7.
على الرقعة 3 قطعة بيضاء و5 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 49.
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (6 against 8; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e6, the black king on g7.
It is White to move on move 49, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 1 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c, h.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
49. Kd7 Kf8 50. Kxc6
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الملك إلى d7 يبقي الضغط (+5.4).
- نقلة عظيمة! الملك إلى c6 يبقي الضغط (+4.9).
- تكسب قطعة — الرخ.
- وبدلًا من ذلك Kf8، عندئذٍ Kxc6 وتكسب الرخ.
Move by move
- 49. Kd7 — الملك to d7
- Kf8 — الملك to f8
- 50. Kxc6 — الملك to c6 (capture)
أنواع هذه المسألة
الضربة الحاسمة
اعثر على الضربة التي تكسب المادة قسرًا.
الضربة الحاسمة كسب مادي إجباري لا ينضوي تحت نمط تعليمي واحد. هنا تنطبق الوصفة التكتيكية العامة: حدّد القطع السائبة، والملك سيّئ الموقع، والخطوط المثقلة. استعرض النقلات الإجبارية بترتيب عنفها: كشات، وعمليات أخذ، وتهديدات — فمعظم التوليفات تبدأ بواحدة منها. لا تقيّم بالحدس: احسب الخط الملموس حتى تصبح النتيجة فوق كل شك.
نهاية الرخاخ
أكثر النهايات شيوعًا — النشاط يحسم كل شيء.
نهاية الرخاخ الأكثر شيوعاً في الممارسة: رخاخ وبيادق على الرقعة. قانونها الأول النشاط: رخ خلف بيدق حر أقوى من رخ يحرس بيدقاً بسلبية. علامة الخطة الصحيحة أن رخك يهاجم شيئاً لا يحرس شيئاً. الخطأ حبس الرخ في الدفاع عن بيدق: كثيراً ما يكون الأفضل التخلي عن البيدق مع الاحتفاظ برخ نشيط وملك نشيط.
إنقاذ القطعة
يمكن إنقاذ القطعة المهاجَمة — ومع ربح أيضًا.
إنقاذ القطعة: إحدى قطعك مهاجَمة، والمهمة ألا تخسرها مجاناً. الأدوات عدة: تراجع بكسب الإيقاع، أو حمايتها، أو حجب الهجوم، أو خلق تهديد مضاد أكبر. قبل التراجع الآلي ابحث عن تراجع يهاجم شيئاً — فتنقذ القطعة وتكسب الوقت بنقلة واحدة. الخطأ النموذجي هو الذعر والفرار إلى أول مربع متاح حيث تُصطاد القطعة من جديد.
المصدر
مشتقة من قاعدة مسائل Lichess (CC0).
الحزمة 013
ألغاز مشابهة
في المتصفح أو في تطبيق Android. لا حاجة للتثبيت · مجاني، بلا إعلانات