キングをd7へ逃がす
li-0JrV4戦術モチーフ
駒の救出:自分の駒が攻撃されている——最善の守り方を見つけよう。
難易度1836 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e6, ルーク f3, ポーン f7。
黒:キング g7, ルーク c6, ポーン a4 c4 h7。
盤上には白3枚、黒5枚の駒があります。この問題の局面は第49手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (6 against 8; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e6, the black king on g7.
It is White to move on move 49, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 1 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c, h.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
49. Kd7 Kf8 50. Kxc6
なぜ成立するか
- 好手!キングがd7へ、圧力を維持(+5.4)。
- 好手!キングがc6へ、圧力を維持(+4.9)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにKf8なら、Kxc6でルークを得します。
Move by move
- 49. Kd7 — キング to d7
- Kf8 — キング to f8
- 50. Kxc6 — キング to c6 (capture)
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
ルーク終盤
最もよく現れる終盤——すべては駒の活動性で決まります。
ルーク終盤は実戦で最も多い終盤です。盤上にはルークとポーン。第一の法則は活動性です。パスポーンの後ろにいるルークは、ポーンの子守りをする受け身のルークに勝ります。正しいプランの印は、あなたのルークが何かを守っているのではなく、何かを攻撃していることです。典型的な誤りはルークをポーン防衛に縛り付けること。ポーンを一つ手放してでも、ルークとキングの活動性を保つほうがよい場合が多いのです。
駒を救う
攻撃された駒は救えます——しかも得をしながら。
駒の救出。あなたの駒が攻撃されており、仕事はそれをただで失わないことです。道具はいくつかあります。テンポつきの退却、守りの追加、攻撃の遮断、あるいはより大きなカウンターの脅威を作ること。機械的に退く前に、何かを攻撃しながら退ける手を探しましょう。駒を救いつつ、一手で時間まで稼げるのです。典型的な過ちはパニックに陥り、目についた最初のマスへ逃げ込むこと。そこでまた駒が捕まってしまいます。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
パック 013
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし