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キングをd7へ逃がす

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Shuffle Rating 1836テーマ: 駒の救出:自分の駒が攻撃されている——最善の守り方を見つけよう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

駒の救出:自分の駒が攻撃されている——最善の守り方を見つけよう。

難易度1836 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

Here the task is defensive: one of your pieces is under attack and must be rescued without losing more. Look for a move that saves it with tempo — a counter-check, an equal counter-attack or an interposition — rather than a passive retreat.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング e6, ルーク f3, ポーン f7。

黒:キング g7, ルーク c6, ポーン a4 c4 h7。

盤上には白3枚、黒5枚の駒があります。この問題の局面は第49手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (6 against 8; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e6, the black king on g7.

It is White to move on move 49, with 5 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 1 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c, h.

The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

49. Kd7 Kf8 50. Kxc6

なぜ成立するか

  • 好手!キングがd7へ、圧力を維持(+5.4)。
  • 好手!キングがc6へ、圧力を維持(+4.9)。
  • 駒得します——ルーク。
  • 代わりにKf8なら、Kxc6でルークを得します。

Move by move

  • 49. Kd7 — キング to d7
  • Kf8 — キング to f8
  • 50. Kxc6 — キング to c6 (capture)

この問題のタイプ

決め手

強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。

決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。

ルーク終盤

最もよく現れる終盤——すべては駒の活動性で決まります。

ルーク終盤は実戦で最も多い終盤です。盤上にはルークとポーン。第一の法則は活動性です。パスポーンの後ろにいるルークは、ポーンの子守りをする受け身のルークに勝ります。正しいプランの印は、あなたのルークが何かを守っているのではなく、何かを攻撃していることです。典型的な誤りはルークをポーン防衛に縛り付けること。ポーンを一つ手放してでも、ルークとキングの活動性を保つほうがよい場合が多いのです。

駒を救う

攻撃された駒は救えます——しかも得をしながら。

駒の救出。あなたの駒が攻撃されており、仕事はそれをただで失わないことです。道具はいくつかあります。テンポつきの退却、守りの追加、攻撃の遮断、あるいはより大きなカウンターの脅威を作ること。機械的に退く前に、何かを攻撃しながら退ける手を探しましょう。駒を救いつつ、一手で時間まで稼げるのです。典型的な過ちはパニックに陥り、目についた最初のマスへ逃げ込むこと。そこでまた駒が捕まってしまいます。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 013

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