Weiß 102 gegen Schwarz 577
Weiß startet aus Aufstellung 102 (QNBRNBKR), Schwarz aus 577 (BQRBNKRN). In der Enzyklopädie seit 2026-10-15: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 102 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 577, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #102 Q N B R N B K R
König auf der g-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der a-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 102 Weiß 0.00 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #577 B Q R B N K R N
König auf der f-Linie, Türme auf c, g, Dame auf der b-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 577 Weiß +0.14 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±5 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 50.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -25 und +8 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 102 Weiß 0.00 und Aufstellung 577 gibt Weiß +0.14: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Die erste Wahl der Engine für Weiß ist d4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 53 cp (um Zug 21) und endete bei +4 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 1, remis 9, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 55.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 13 | +8 | 1. b3 c5 2. Bb2 b5 3. e3 O-O 4. h4 b4 |
| S1 | 500 000 | 21 | +2 | 1. c4 c5 2. Nc3 f5 3. e3 O-O 4. d4 cxd4 |
| S2 | 2 000 000 | 22 | -10 | 1. c4 c5 2. Nc3 Ng6 3. h4 h5 4. e3 e6 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | -25 | 1. d4 c5 2. dxc5 O-O 3. e3 Ng6 4. h4 h5 |
| S4 | 32 000 000 | 31 | -15 | 1. d4 c5 2. dxc5 Ng6 3. e3 Rxc5 4. b4 Rc8 |
| S5 | 128 000 000 | 37 | -6 | 1. d4 c5 2. dxc5 Ng6 3. e3 Rxc5 4. b4 Rc8 |
| S6 | 400 000 000 | 44 | -5 | 1. d4 Nf6 2. e3 O-O 3. c4 Ng6 4. b3 c5 |
| S7 | 800 000 000 | 46 | 0 | 1. d4 Nf6 2. b4 b6 3. c4 c5 4. bxc5 bxc5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 50 | 0 | 1. d4 c5 2. dxc5 Rxc5 3. b4 Rc8 4. e3 b5 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: +1
- Lc0 0.32.1: +6
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +81, Schwarz +143, Differenz -62.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 1 Siege Weiß, 9 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 55.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -3 | 40 | 1. d4 Nf6 2. e3 b6 3. b3 Ng6 4. h4 h5 5. c4 e6 |
| 2 | -21 | 41 | 1. e3 c5 2. c4 b5 3. cxb5 O-O 4. b3 Ng6 5. Ba3 e5 |
| 3 | -27 | 41 | 1. c4 c5 2. e3 b5 3. cxb5 Ng6 4. b3 O-O 5. Ba3 e5 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 53 cp, Mittel 30.3 cp, Ende +4 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | -14 | c5 | -39 |
| 2 | e3 | -50 | Ng6 | -25 |
| 3 | h4 | -14 | h5 | -22 |
| 4 | Nc3 | -15 | e6 | -18 |
| 5 | b3 | -24 | O-O | -8 |
| 6 | Ne2 | +16 | Nf6 | +27 |
| 7 | Ng3 | +37 | d5 | +36 |
| 8 | Be2 | +38 | d4 | +39 |
| 9 | Rh3 | +47 | b5 | +46 |
| 10 | cxb5 | +48 | e5 | +47 |
| 11 | Nxh5 | +47 | Nxh5 | +41 |
| 12 | Bxh5 | +40 | Qxb5 | +48 |
| 13 | d3 | +41 | Bd5 | +30 |
| 14 | Nf3 | +40 | Be6 | +40 |
| 15 | Rh1 | +35 | Bf6 | +33 |
| 16 | e4 | +31 | a5 | +40 |
| 17 | Bxg6 | +39 | fxg6 | +52 |
| 18 | Ng5 | +50 | Bd7 | +48 |
| 19 | Qb2 | +34 | Rc6 | +35 |
| 20 | a4 | +47 | Qb7 | +52 |
| 21 | Qc2 | +53 | Bxg5 | +48 |
| 22 | Bxg5 | +31 | Be6 | +30 |
| 23 | Rb1 | +32 | Rb8 | +35 |
| 24 | f3 | +32 | Bxb3 | +17 |
| 25 | Qf2 | +18 | Qf7 | 0 |
| 26 | Bd2 | +17 | Rbc8 | +8 |
| 27 | h5 | +10 | gxh5 | +6 |
| 28 | Qg3 | +11 | Bc2 | +12 |
| 29 | Rc1 | +10 | Bxd3 | +6 |
| 30 | Qxe5 | +5 | g6 | +4 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 1, remis 9, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 55.0 %. Durchschnittliche Länge 54.2 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. d4 Nf6 2. e3 O-O 3. h4 h5 4. c4 c5 5. dxc5 b5 6. cxb6 Bxb6 7. Nc3 Ng6 8. b4 Ne5 9. c5 Bd8 10. a3 a5 11. Nb5 Ne4 12. Bb2 Ng4 13. f3 Rc6 14. Nd3 Nxe3 15. fxe4 Nxf1 16. Nd6 exd6 17. Bxg7 dxc5 18. Bxf8 Rg6 19. Rxf1 Qg3 20. Nf4 Bf6 21. Rh3 Bxa1 22. Rxg3 Rxg3 23. Rxa1 Kxf8 24. Nxh5 Rb3 25. bxa5 Bxe4 26. Nf6 Bc6 27. Rc1 d6 28. Rd1 d5 29. Nxd5 Rxa3 30. Kf2 Rxa5 31. Ne3 Kg7 32. Rc1 Rb5 33. Kg3 Bd7 34. Kf4 Be6 35. Ke5 Kg6 36. g3 Ra5 37. Nc4 Ra4 38. Ne3 c4 39. Ng2 Ra5+ 40. Kf4 Rf5+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. c4 f5 2. Nc3 Nf6 3. d4 c5 4. dxc5 b6 5. cxb6 Bxb6 6. e3 O-O 7. Be2 Ng6 8. b3 f4 9. O-O Qe5 10. exf4 Nxf4 11. Bxf4 Qxf4 12. Qc1 Qb8 13. Na4 Bc7 14. g3 d5 15. Bf3 Kh8 16. Nc5 Bxg3 17. hxg3 Rxc5 18. Qe3 Ra5 19. Qd2 Qb6 20. b4 Ra4 21. cxd5 Qxb4 22. Qxb4 Rxb4 23. Bg2 Rb5 24. d6 exd6 25. Rxd6 Bxg2 26. Nxg2 Rb2 27. Ra6 Rf7 28. Nf4 h6 29. f3 Kh7 30. Re1 Nd7 31. Ra3 Nb6 32. Re2 Rxe2 33. Nxe2 Nc4 34. Rc3 Ne5 35. Kf2 Rd7 36. Rb3 Rd5 37. Ra3 a5 38. g4 Rd3 39. Rxd3 Nxd3+ 40. Ke3 Nb4 41. Nc3 Kg6 42. a4 Kg5 43. Ne4+ Kh4
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bqrbnkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/QNBRNBKR w DHcg - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 854 gegen Schwarz 283 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 418.
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