Weiß 19 gegen Schwarz 400
Weiß startet aus Aufstellung 19 (BNQNRKRB), Schwarz aus 400 (BBRQNNKR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-09: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #19 B N Q N R K R B
König auf der f-Linie, Türme auf e, g, Dame auf der c-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 19 Weiß +0.30 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #400 B B R Q N N K R
König auf der g-Linie, Türme auf c, h, Dame auf der d-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 400 Weiß +0.31 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±1 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 53.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -24 und -1 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 19 Weiß +0.30 und Aufstellung 400 gibt Weiß +0.31: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Die erste Wahl der Engine für Weiß ist g3; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 44 cp (um Zug 8) und endete bei 0 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | -16 | 1. g3 d5 2. c4 c6 3. d4 dxc4 4. Qxc4 b5 |
| S1 | 500 000 | 19 | -1 | 1. g3 d5 2. c4 c6 3. d4 h5 4. b3 b5 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | -24 | 1. g3 d5 2. c4 e6 3. c5 c6 4. d4 b6 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | -15 | 1. g3 d5 2. c4 e6 3. d4 h5 4. h4 Nf6 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | -19 | 1. e4 b5 2. g3 d5 3. exd5 Bxd5 4. Bxd5 Qxd5 |
| S5 | 128 000 000 | 39 | -1 | 1. g3 d5 2. c4 e6 3. d4 h5 4. b3 Nf6 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | +1 | 1. g3 d5 2. c4 e6 3. d4 h5 4. b3 h4 |
| S7 | 800 000 000 | 53 | 0 | 1. g3 d5 2. c4 e6 3. d4 h5 4. b3 h4 |
| S8 | 1 600 000 000 | 53 | 0 | 1. g3 d5 2. c4 e6 3. d4 h5 4. b3 h4 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | -3 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: 0
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +80, Schwarz +124, Differenz -44.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +16 | 40 | 1. g3 d5 2. c4 e6 3. d4 h5 4. b3 h4 5. Qd2 b6 |
| 2 | -11 | 40 | 1. e4 b5 2. g3 d5 3. exd5 Bxd5 4. Bxd5 Qxd5 5. b3 Qd7 |
| 3 | -28 | 39 | 1. b3 b5 2. e4 d5 3. exd5 Bxd5 4. d3 c6 5. g3 Bxh1 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 44 cp, Mittel 9.8 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | g3 | -4 | d5 | -17 |
| 2 | c4 | +1 | e6 | +15 |
| 3 | d4 | +22 | h5 | +12 |
| 4 | b3 | +13 | Nf6 | +23 |
| 5 | f4 | +25 | b6 | +30 |
| 6 | Nbc3 | +42 | Qd7 | +28 |
| 7 | Qd2 | +23 | Bb7 | +34 |
| 8 | e3 | +44 | Qe7 | +29 |
| 9 | Nf2 | +31 | c5 | +12 |
| 10 | cxd5 | +15 | cxd4 | +15 |
| 11 | Qxd4 | +14 | Ba6+ | +7 |
| 12 | Ne2 | +12 | exd5 | +11 |
| 13 | Qa4 | +13 | Bb7 | +13 |
| 14 | Bxf6 | +12 | Qxf6 | +14 |
| 15 | Rd1 | +9 | Qe6 | +12 |
| 16 | Qd4 | +15 | Nh7 | +5 |
| 17 | O-O | +4 | Bd6 | 0 |
| 18 | Bxd5 | 0 | Bxd5 | 0 |
| 19 | Qxd5 | +6 | Qxe3 | +3 |
| 20 | Nd4 | 0 | Bc5 | 0 |
| 21 | Rfe1 | 0 | Qc3 | 0 |
| 22 | Ne4 | 0 | Bxd4+ | 0 |
| 23 | Qxd4 | 0 | Qxd4+ | 0 |
| 24 | Rxd4 | 0 | O-O | 0 |
| 25 | Rd7 | 0 | Rc2 | 0 |
| 26 | Rxa7 | 0 | Rd8 | 0 |
| 27 | a4 | 0 | f5 | 0 |
| 28 | Nf2 | 0 | Nf6 | 0 |
| 29 | Ree7 | 0 | Rdd2 | 0 |
| 30 | Rxg7+ | 0 | Kh8 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 50.6 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. g3 d5 2. d4 b6 3. c4 h5 4. h4 Rh6 5. b4 Nf6 6. Ne3 Qd7 7. Bg2 c6 8. c5 a5 9. cxb6 axb4 10. Nd2 Ng4 11. Nxg4 hxg4 12. O-O e5 13. Nb3 e4 14. Nc5 Qd8 15. b7 Bxb7 16. Nxb7 Qe7 17. Nc5 Rxh4 18. Nxe4 dxe4 19. Qc5 Qxc5 20. dxc5 Rh5 21. Rb1 e3 22. Bd4 exf2+ 23. Bxf2 Re5 24. Rxb4 Rxe2 25. a4 Ra2 26. Re1 Nd7 27. Rxg4 Ne5 28. Rge4 f6 29. R1e2 Ra1+ 30. Re1 Ra3 31. R1e3 Ra1+ 32. Re1 Ra2 33. R1e2 Ra1+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. g3 e6 2. d4 d5 3. c4 b6 4. b4 h5 5. h4 Nf6 6. Nd2 c5 7. dxc5 Ng4 8. cxb6 Qxb6 9. Qa3 Nh2+ 10. Kg2 Ng4 11. c5 Qc7 12. Qb2 d4+ 13. e4 Rd8 14. Nf3 Ng6 15. Qc2 d3 16. Qc4 O-O 17. b5 a6 18. a4 Qa7 19. Ne3 axb5 20. axb5 Bxg3 21. b6 Qb8 22. fxg3 d2 23. Nxg4 dxe1=N+ 24. Nxe1 hxg4 25. Nd3 Bb7 26. Kh2 Rd7 27. Rd1 Qd8 28. Bg2 Nxh4 29. gxh4 Qxh4+ 30. Kg1 Rfd8 31. Be5 g3 32. Kf1 Qh5 33. Ke1 Rc8 34. Bd4 Qh2 35. Rd2 Rcd8 36. Be3 Kh7 37. c6 Bxc6 38. Bf3 Qh4 39. Qxc6 Rxd3 40. Rxd3 Rxd3 41. Ke2 Ra3 42. e5 Ra2+ 43. Bd2 Qh2+ 44. Bg2 Qg1 45. Qf3 Qxb6 46. Qxg3 Qb4 47. Qd3+ g6 48. Qe3 Qg4+ 49. Qf3 Qf5 50. Qxf5 gxf5 51. Bc6 Kg6 52. Bf3 f6 53. exf6 Kxf6 54. Kd3 e5 55. Bc3 Ra7 56. Bc6 Ke6 57. Bb5 Rb7 58. Bc4+ Kf6 59. Ba6 Rd7+ 60. Ke3 Ra7 61. Bb5 Rc7 62. Be1 Rb7 63. Bh4+ Kf7 64. Ba6 Rb3+ 65. Kd2 Rb4 66. Be1 Kg6 67. Kc2 Rb6 68. Bc4 Kg5 69. Kd3 Rd6+ 70. Ke2 Rh6 71. Bd2+ f4 72. Bd3 Kg4 73. Be1 Rh8 74. Be4 Rh3 75. Bc6 Re3+ 76. Kf2 Rd3 77. Ba5 Kf5 78. Ke2 e4 79. Bb7 Re3+ 80. Kf1 Rb3 81. Bc6 Ke5 82. Bd8 Kd4 83. Kg2 Ke3 84. Bh4 Rb2+ 85. Kh3 Rb6 86. Be8 Rb8 87. Bf7 Rb7 88. Bc4 Rg7 89. Bd5 f3 90. Bg3 Rd7 91. Bc6 Rh7+ 92. Kg4 Rg7+ 93. Kh3 Rh7+ 94. Kg4 Rg7+ 95. Kh3
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): bbrqnnkr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/BNQNRKRB w EGch - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 931 gegen Schwarz 751 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 110.
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