Weiß 263 gegen Schwarz 737
Weiß startet aus Aufstellung 263 (NRBKNQRB), Schwarz aus 737 (BRKBNNQR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #263 N R B K N Q R B
König auf der d-Linie, Türme auf b, g, Dame auf der f-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 263 Weiß +0.38 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #737 B R K B N N Q R
König auf der c-Linie, Türme auf b, h, Dame auf der g-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Der König steht bereits auf einem Rochadefeld, daher bewegt eine der Rochaden nur den Turm. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 737 Weiß +0.17 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±5 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 50.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±12 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 263 Weiß +0.38 und Aufstellung 737 gibt Weiß +0.17: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist Nb3, und 2 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (14 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±19 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | +12 | 1. b3 b5 2. Bb2 c5 3. O-O-O Ne6 4. g3 Bxh1 |
| S1 | 500 000 | 18 | +2 | 1. b3 b5 2. f4 f5 3. c3 Nf6 4. Nac2 d6 |
| S2 | 2 000 000 | 25 | -1 | 1. Nb3 e5 2. d3 b6 3. e4 a5 4. Be3 f5 |
| S3 | 8 000 000 | 29 | +6 | 1. Nb3 e5 2. d3 b6 3. e4 f6 4. c3 a5 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | +12 | 1. g3 e5 2. Nb3 f5 3. d4 exd4 4. e3 Nd6 |
| S5 | 128 000 000 | 42 | 0 | 1. Nb3 b6 2. d3 e5 3. e4 a5 4. g3 f5 |
| S6 | 400 000 000 | 44 | 0 | 1. Nb3 b6 2. f4 f5 3. d3 a5 4. a4 Nf6 |
| S7 | 800 000 000 | 47 | -5 | 1. Nb3 b6 2. d4 f5 3. Nd2 Ng6 4. Nd3 c5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 50 | 0 | 1. g3 f5 2. Nb3 e5 3. d4 exd4 4. e3 Nd6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | +4 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: +17
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +10, Schwarz +53, Differenz -43.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +12 | 44 | 1. Nb3 e5 2. g3 f5 3. d4 exd4 4. e3 Nd6 5. exd4 Ng6 |
| 2 | +3 | 43 | 1. g3 f5 2. Nb3 e5 3. d4 exd4 4. e3 Nd6 5. exd4 Ng6 |
| 3 | 0 | 43 | 1. d3 b6 2. Nb3 e5 3. e4 a5 4. g3 f5 5. Nd2 Qf7 |
Ausspiel der Hauptvariante
14 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 19 cp, Mittel 2.1 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Nb3 | +6 | b6 | +19 |
| 2 | d3 | +19 | e5 | +8 |
| 3 | e4 | -1 | a5 | 0 |
| 4 | g3 | 0 | f5 | 0 |
| 5 | Nd2 | 0 | Qxa2 | 0 |
| 6 | b3 | +6 | a4 | 0 |
| 7 | c4 | 0 | axb3 | 0 |
| 8 | Rxb3 | 0 | Be7 | 0 |
| 9 | Nc2 | 0 | fxe4 | 0 |
| 10 | Ba3 | 0 | Bxa3 | 0 |
| 11 | Rxa3 | 0 | Qb2 | 0 |
| 12 | Rb3 | 0 | Qa2 | 0 |
| 13 | Ra3 | 0 | Qb2 | 0 |
| 14 | Rb3 | 0 | Qa2 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 42.5 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. g3 e5 2. b4 f5 3. Nb3 Bf6 4. d3 Nd6 5. c4 e4 6. Bf4 b5 7. c5 Nc4 8. dxc4 bxc4 9. Na5 Qd5+ 10. Kc1 Ne6 11. Nc2 c3 12. Rb3 g5 13. Qh3 gxf4 14. Rd1 Ng5 15. Qh5 Qe5 16. gxf4 Qxf4+ 17. e3 Qe5 18. h4 Nf3 19. c6 dxc6 20. Bxf3 exf3 21. Nd4 c2 22. Rdd3 O-O-O 23. Rbc3 Rhg8 24. Qxf3 Qe4 25. Qxe4 fxe4 26. Rd2 Rg1+ 27. Kxc2 Bxh4 28. Naxc6 Bxc6 29. Rxc6 Rf1 30. Rh6 Bxf2 31. Ne6 Rxd2+ 32. Kxd2 Ra1 33. Rxh7 Rxa2+ 34. Kc3 Bxe3 35. Rxc7+ Kb8 36. Re7 Bf2 37. Nd4 e3 38. Nc2 Ra6 39. Nxe3 Ra3+ 40. Kd2 Rxe3
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. b3 f5 2. g4 fxg4 3. Rxg4 e5 4. Ra4 b5 5. Rxa7 Bxh1 6. Qxh1 c6 7. c4 bxc4 8. Nac2 Qe6 9. Ba3 Ng6 10. Qf3 Nf6 11. Kc1 e4 12. Qg3 c3 13. Qxc3 Nf4 14. Kd1 Bb6 15. Ra4 Ng4 16. Nd4 Qg6 17. e3 Nd5 18. Qc4 Ne5 19. Qf1 Bxd4 20. Rxd4 Ra8 21. Ra4 Kc7 22. Bb2 Qf5 23. h3 Rxa4 24. bxa4 Ra8 25. Bxe5+ Qxe5 26. Qc4 Qh5+ 27. Kc2 Qe5 28. Kd1 Qh5+ 29. Kc2 Nf6 30. f3 exf3 31. Qf4+ d6 32. Nxf3 c5 33. Qc4 Qf5+ 34. Kc1 Qxf3 35. Qf7+ Kd8 36. Qf8+ Kc7 37. Qf7+ Kd8 38. Qf8+ Kc7
Spielen Sie es in der CH960-App
Öffnen Sie diese Seite auf einem Telefon mit installierter CH960-App, oder suchen Sie das Paar 263 / 737 in der Enzyklopädie der App, und wählen Sie dann die Spielart.
- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): brkbnnqr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRBKNQRB w BGbh - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 594 gegen Schwarz 411 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Alle Paare der Enzyklopädie · Alle asymmetrischen Aufstellungen