Weiß 76 gegen Schwarz 692
Weiß startet aus Aufstellung 76 (NBNRKQBR), Schwarz aus 692 (RBBQKNNR). In der Enzyklopädie seit 2026-10-15: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
So spielt man mit verschiedenen Aufstellungen
Weiß stellt die Figuren nach Stellung Nr. 76 auf, Schwarz nach Stellung Nr. 692, gespiegelt auf seiner Seite; die Bauern wie üblich.
Züge wie üblich: Weiß beginnt, alles andere nach den Chess960-Regeln.
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #76 N B N R K Q B R
König auf der e-Linie, Türme auf d, h, Dame auf der f-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 76 Weiß +0.29 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #692 R B B Q K N N R
König auf der e-Linie, Türme auf a, h, Dame auf der d-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 692 Weiß +0.15 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) ist die Bewertung jedes Mal genau 0,00, bei Suchtiefe 58.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -20 und +7 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 76 Weiß +0.29 und Aufstellung 692 gibt Weiß +0.15: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Die erste Wahl der Engine für Weiß ist e4; die Alternativen sind etwas schwächer, halten die Partie aber ausgeglichen.
Entlang der Hauptvariante der Engine (24 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±18 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | -7 | 1. c3 d5 2. f3 c6 3. d4 Ng6 4. h4 h5 |
| S1 | 500 000 | 19 | +2 | 1. e4 c6 2. c3 d5 3. exd5 cxd5 4. Nd3 Ng6 |
| S2 | 2 000 000 | 24 | -20 | 1. c3 d5 2. f3 Nf6 3. d4 Ng6 4. Qf2 c6 |
| S3 | 8 000 000 | 31 | -7 | 1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. c3 Nf6 4. f3 c5 |
| S4 | 32 000 000 | 36 | 0 | 1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. f3 Nf6 4. c3 c5 |
| S5 | 128 000 000 | 44 | +7 | 1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. c3 Nf6 4. Nc2 c5 |
| S6 | 400 000 000 | 51 | 0 | 1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. c3 Nf6 4. Nc2 c5 |
| S7 | 800 000 000 | 57 | 0 | 1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. f3 Nf6 4. c3 c5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 58 | 0 | 1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. c3 Nf6 4. Nc2 c5 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: 0
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +39, Schwarz +53, Differenz -14.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +12 | 45 | 1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 3. c3 Nf6 4. Nc2 c5 5. f3 Ne6 |
| 2 | -4 | 44 | 1. c3 d5 2. d4 c6 3. Nab3 a5 4. f3 f5 5. Nd3 Nf6 |
| 3 | -8 | 44 | 1. d4 d5 2. c3 c6 3. Nab3 a5 4. f3 f5 5. Nd3 Nf6 |
Ausspiel der Hauptvariante
24 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 18 cp, Mittel 1.9 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | e4 | -18 | d5 | 0 |
| 2 | exd5 | +6 | Qxd5 | +6 |
| 3 | c3 | +10 | c5 | 0 |
| 4 | Nc2 | 0 | Nf6 | 0 |
| 5 | f3 | 0 | Ne6 | +3 |
| 6 | d4 | +9 | cxd4 | +3 |
| 7 | Nxd4 | +3 | a5 | +6 |
| 8 | Nxe6 | +10 | Qxe6+ | +7 |
| 9 | Qe2 | +6 | a4 | 0 |
| 10 | Bf2 | 0 | Ra5 | +4 |
| 11 | O-O | 0 | Rh5 | 0 |
| 12 | h3 | 0 | Qc6 | 0 |
| 13 | Bd4 | 0 | Bxh3 | 0 |
| 14 | gxh3 | 0 | Rg5+ | 0 |
| 15 | Kf2 | 0 | Bg3+ | 0 |
| 16 | Ke3 | 0 | Bf4+ | 0 |
| 17 | Kf2 | 0 | Bg3+ | 0 |
| 18 | Ke3 | 0 | Bf4+ | 0 |
| 19 | Kd3 | 0 | Nd5 | 0 |
| 20 | c4 | 0 | Bxc1 | 0 |
| 21 | Qe4 | 0 | Nb4+ | 0 |
| 22 | Kc3 | 0 | Nd5+ | 0 |
| 23 | Kd3 | 0 | Nb4+ | 0 |
| 24 | Kc3 | 0 | Nd5+ | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 43.6 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. c3 d5 2. d4 c6 3. f3 Nf6 4. e4 dxe4 5. fxe4 e5 6. dxe5 N6d7 7. Nab3 Qh4+ 8. g3 Qh5 9. Qf5 Qh6 10. Bd4 Bc7 11. Qf4 Qe6 12. Nd3 Ng6 13. Qf2 Ndxe5 14. Nf4 Qf6 15. h3 O-O 16. Nd2 b6 17. Nc4 Qg5 18. Nxe5 Nxe5 19. O-O-O Ba6 20. Bc2 Rad8 21. Kb1 Rfe8 22. b3 Qe7 23. Rhe1 h6 24. Rd2 Rd7 25. Red1 Red8 26. Kb2 Bc8 27. a4 Bb7 28. Ka2 c5 29. Be3 Rxd2 30. Rxd2 Rxd2 31. Qxd2 Nf3 32. Qe2 Ng5 33. Nd5 Bxd5 34. exd5 g6 35. Qd3 Nxh3 36. Bxh6 Qe5 37. b4 cxb4 38. cxb4 Qxg3 39. Qxg3 Bxg3 40. Kb3 Bf4 41. Bxf4 Nxf4 42. Kc4 Kf8 43. d6 Ke8 44. Kb5 Kd7 45. Ka6 Kxd6 46. Kxa7 Kc7 47. Bb3 Nd3 48. Bxf7 g5 49. a5 bxa5 50. bxa5 Nf4 51. Ka6 g4 52. Bc4 g3 53. Bf1 Kc6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. d4 d5 2. c3 Ng6 3. f3 c6 4. Nd3 Nf6 5. g4 e5 6. h4 e4 7. h5 Nf4 8. Ne5 Nd7 9. Nxd7 Bxd7 10. Be3 exf3 11. Qxf3 Ne6 12. Bf5 O-O 13. O-O-O f6 14. Nb3 Qe7 15. Bc2 Bc7 16. Bd2 Rae8 17. Qd3 f5 18. Rdf1 Ng5 19. gxf5 Ne4 20. f6 Rxf6 21. Rxf6 Qxf6 22. Nc5 Bg4 23. Nxe4 dxe4 24. Qc4+ Be6 25. Qc5 Bd5 26. Bb3 Bxb3 27. axb3 h6 28. Be3 Bb6 29. Qc4+ Kh7 30. b4 Qf5 31. Kd2 Re7 32. Qb3 Bd8 33. Qd1 Rf7 34. Qg1 b6 35. Qg3 Bg5 36. Bxg5 hxg5 37. Rg1 Kh6 38. Kc2 Rf6 39. Qb8 Kh7 40. Qg3 Kh6 41. Qb8 Kh7 42. Qg3
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
Dieses Paar gleich hier gegen den Computer spielen Play a friend
FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rbbqknnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NBNRKQBR w DHah - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 892 gegen Schwarz 462 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 335.
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