Weiß 90 gegen Schwarz 958
Weiß startet aus Aufstellung 90 (NNRKBBRQ), Schwarz aus 958 (RKRNNBBQ). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #90 N N R K B B R Q
König auf der d-Linie, Türme auf c, g, Dame auf der h-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 90 Weiß +0.31 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #958 R K R N N B B Q
König auf der b-Linie, Türme auf a, c, Dame auf der h-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten auf zentralen Linien. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 958 Weiß +0.42 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±4 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 49.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen stimmten früh überein: von 100 Tausend bis 128 Millionen Knoten verließ die Bewertung nie ±15 cp.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 90 Weiß +0.31 und Aufstellung 958 gibt Weiß +0.42: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist g4, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (30 Züge) betrug der größte Ausschlag 50 cp (um Zug 18) und endete bei -10 cp — die Stellung bleibt für beide Seiten spielbar.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 (Weiß erzielte 50.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 15 | -1 | 1. g4 a5 2. c4 h5 3. h3 f6 4. d3 Nd6 |
| S1 | 500 000 | 19 | +2 | 1. g4 h5 2. h3 f6 3. c4 e5 4. d3 a5 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | -12 | 1. g4 e5 2. c4 h5 3. g5 f5 4. gxf6 Nxf6 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | +15 | 1. c4 h5 2. d3 f5 3. g3 a5 4. Nc2 e5 |
| S4 | 32 000 000 | 34 | +5 | 1. g4 h5 2. f4 a5 3. g5 f5 4. c4 g6 |
| S5 | 128 000 000 | 38 | 0 | 1. g4 e5 2. d3 h5 3. g5 f5 4. gxf6 Nxf6 |
| S6 | 400 000 000 | 45 | 0 | 1. g4 a5 2. c4 h5 3. f4 f6 4. d3 e5 |
| S7 | 800 000 000 | 47 | +4 | 1. g4 e5 2. d3 h5 3. g5 f5 4. gxf6 Nxf6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 49 | 0 | 1. g4 h5 2. d4 hxg4 3. Nb3 Nc6 4. Rxg4 a5 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -5
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +34, Schwarz +39, Differenz -5.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 10 Remis, 0 Siege Schwarz, Weiß erzielte 50.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | +3 | 42 | 1. g4 e5 2. c4 h5 3. g5 f5 4. gxf6 Nxf6 5. d3 h4 |
| 2 | 0 | 42 | 1. d3 h5 2. c4 f5 3. g3 Nf6 4. Nc3 a5 5. f4 e6 |
| 3 | 0 | 42 | 1. c4 h5 2. g3 f5 3. d3 Nf6 4. Nc3 a5 5. f4 e6 |
Ausspiel der Hauptvariante
30 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 50 cp, Mittel 21.6 cp, Ende -10 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | +15 | h5 | -23 |
| 2 | d3 | -6 | f5 | -4 |
| 3 | g3 | -3 | Nf6 | -12 |
| 4 | Nc3 | -15 | a5 | -12 |
| 5 | f4 | -14 | g6 | 0 |
| 6 | Nc2 | +13 | Bg7 | +17 |
| 7 | h3 | +18 | a4 | +1 |
| 8 | Qf3 | +7 | Bf7 | -7 |
| 9 | Bg2 | -18 | c6 | -18 |
| 10 | e4 | -33 | fxe4 | -32 |
| 11 | dxe4 | -39 | Bxc4 | -39 |
| 12 | Ne3 | -26 | Be6 | -31 |
| 13 | Bd2 | -34 | d6 | -40 |
| 14 | O-O | -38 | Ra6 | -44 |
| 15 | Rcd1 | -31 | Nd7 | -27 |
| 16 | e5 | -44 | Rc7 | -40 |
| 17 | Qe2 | -47 | Nf7 | -49 |
| 18 | Kh2 | -47 | dxe5 | -50 |
| 19 | f5 | -33 | gxf5 | -33 |
| 20 | Nxf5 | -31 | Nf6 | -34 |
| 21 | Nxg7 | -26 | Qxg7 | -24 |
| 22 | Ne4 | -20 | c5 | -20 |
| 23 | Rc1 | -22 | Nxe4 | -17 |
| 24 | Qxe4 | -7 | Nd6 | -13 |
| 25 | Qe1 | -13 | e4 | -5 |
| 26 | Bxe4 | -7 | Bxh3 | -14 |
| 27 | Kxh3 | -10 | Qg4+ | -17 |
| 28 | Kg2 | -14 | Qxe4+ | -12 |
| 29 | Qxe4 | -7 | Nxe4 | -5 |
| 30 | Bf4 | -9 | Nd6 | -10 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 10, Schwarz gewann 0 — Weiß erzielte 50.0 %. Durchschnittliche Länge 36.0 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. g4 a5 2. d4 g6 3. O-O-O f5 4. Nb3 fxg4 5. Nc5 Nf6 6. Nc3 e5 7. dxe5 Bxc5 8. exf6 Qxf6 9. Rxg4 Bxf2 10. Bxf2 Qxf2 11. Rg3 d6 12. Bh3 Ne6 13. Rf1 Qc5 14. Qd5 Re8 15. Qd2 Qc6 16. Re3 Nc5 17. a3 a4 18. Rxe8+ Qxe8 19. Rf3 Qd8 20. Qd4 c6 21. Kd1 Qe7 22. Re3 Qd8 23. Rf3 Kc7 24. Qg7+ Kb6 25. Rf4 Qg5 26. Rg4 Qe3 27. Bg2 d5 28. Rb4+ Ka7 29. Nxa4 Qg1+ 30. Kd2 Re8 31. Bf3 Qe3+ 32. Kd1 Re7 33. Qxg8 Qg1+ 34. Kd2 Qe3+ 35. Kd1 Qg1+ 36. Kd2 Qe3+
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. g4 e5 2. O-O-O a5 3. e3 h5 4. h3 f6 5. c4 d5 6. cxd5 c6 7. d4 exd4 8. exd4 Bxd5 9. f3 hxg4 10. Qh2+ Bd6 11. Bg3 Qh6+ 12. Rd2 f5 13. Bxd6+ Qxd6 14. fxg4 f4 15. Nc3 a4 16. a3 Ne6 17. h4 Nf6 18. Nc2 c5 19. Kb1 Ra5 20. Bd3 cxd4 21. Nxd5 Nxd5 22. Bf5 g6 23. Bxe6 Qxe6 24. Re1 Qxg4 25. Nxd4 Rac5 26. Qf2 Qh3 27. Rdd1 Rc4 28. Nc6+ R8xc6 29. Rxd5 b6 30. Qd2 Kb7 31. Rd7+ Ka6 32. Qd5 f3 33. Rf7 Qxh4 34. Re8 R4c5 35. Qd3+ Qc4 36. Ra8+ Kb5 37. Rxf3 Rg5 38. Qxc4+ Rxc4 39. Re3 Rh4 40. Ka2 Rg1 41. Re5+ Kc6 42. Ra7 Rf4 43. Re6+
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rkrnnbbq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NNRKBBRQ w CGac - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 869 gegen Schwarz 4 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
Aktueller Platz in der laufenden Ausgeglichenheits-Rangliste: 302.
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