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Tag 762: Batterie

Lektion des Tages

Eine Batterie stapelt zwei Langschrittler auf einer Linie — die Dame hinter dem Läufer auf einer Diagonale oder verdoppelte Türme auf einer Linie. Die vordere Figur schlägt mit doppelter Kraft: Wird sie genommen, schlägt die hintere mit noch mehr Druck zurück. Die Batterie ist fertig, wenn beide Figuren schon auf denselben Punkt starren und nur der vordere Schlag fehlt. Bauen Sie Batterien im Voraus auf Linien zum König — die Verdopplung selbst gebiert oft die Kombination.

Aufwärmen

1. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach g8 (g1·11)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
2. Matt in 3: Dame nach b6 (b7)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
3. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach b6 (f2·7)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
4. Matt in 3: Dame nach g7 (h8)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
5. Matt in 3: Dame nach c4Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
6. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach g8 (h8·2)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
7. Matt in 3: Turm nach b6Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
8. Matt in 2: Turm nach f8 (f5)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
9. Matt in 3: Turm nach e7 (g7)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
10. Matt in 3: Läufer nach a4 (d1)Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Kernblock

11. Gewinnschlag: Turm nach e7 (c7·3)Shuffle Rating 1650Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
12. Matt in 3: Dame nach d6 (b4)Shuffle Rating 1760Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
13. Angriff auf den unrochierten König: Springer nach c6 (d4·26)Shuffle Rating 1790Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
14. Gewinnschlag: Dame nach e5 (d6·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
15. Gewinnschlag: Dame nach e5 (c5·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
16. Gewinnschlag: Turm nach g8 (g1·16)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
17. Angriff auf den unrochierten König: Turm nach h8 (h1·11)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
18. Matt in 2: Läufer nach e4Shuffle Rating 1710Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung
19. Angriff auf den unrochierten König: Dame nach c8 (b7·10)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
20. Gewinnschlag: Springer nach f3 (e1·2)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
21. Gewinnschlag: Dame nach g6 (d6·2)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
22. Gewinnschlag: Dame nach h7 (b1·3)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
23. Gabel: Springer nach c6 (b4·2)Shuffle Rating 1705Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
24. Gewinnschlag: Bauer nach e6 (e5·11)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
25. Gewinnschlag: Dame nach e5 (d5·5)Shuffle Rating 1700Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Herausforderung

26. Gewinnschlag: Turm nach g7 (c7·5)Shuffle Rating 1790Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
27. Gewinnschlag: Springer nach g5 (f7·3)Shuffle Rating 1870Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
28. Fesselung: Turm nach e1 (e2)Shuffle Rating 1910Analyse
Schwarz am Zug — finde die beste Fortsetzung

Wiederholung

29. Gewinnschlag: Turm nach g1 (c1·2)Shuffle Rating 1560Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
30. Matt in 3: Turm nach h5Shuffle Rating 1630Analyse
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Tag geschafft — alle Aufgaben gelöst. Bis morgen!

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