Gewinnschlag: Turm nach g5 (g1·3)
c9-11281Namens-Tag (Feld·N)Öffnet sich in der App, falls installiert, sonst wird das APK heruntergeladen.
Das taktische Motiv
Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.
Schwierigkeit 2100 ShuffleRating — Expertenniveau — nur wenige lösen sie im ersten Versuch.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung
Stellung auf dem Brett
Weiß: König f1, Turm g1 e4, Läufer d4, Springer d3 f6 d8, Bauer f2 a3 b3 h3 c4.
Schwarz: König h8, Turm g7 f8, Springer h4, Bauer a5 b5 f5 g5.
Auf dem Brett stehen 12 weiße und 8 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 34.
Lösung und Erklärung
Hauptvariante
34. Rxg5 Rxg5 35. Rxh4+ Rh5 36. Rxh5+
Warum es funktioniert
- Bester Zug. Turm nach g5 ist genau der Engine-Zug (#4).
- Bester Zug. Turm nach h4 ist genau der Engine-Zug (#3).
- Bester Zug. Turm nach h5 ist genau der Engine-Zug (#2).
- Du gewinnst eine Figur — Turm.
- Stattdessen Rxg5, dann Rxh4+ und du bleibst vorn.
Typen in dieser Aufgabe
Gewinnschlag
Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.
Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.
Konterschlag
Verteidigen Sie nicht — antworten Sie auf die Drohung mit einer größeren.
Der Gegenschlag: Statt sich gegen die Drohung zu verteidigen, antworten Sie mit einer eigenen, größeren Drohung. Während der Gegner Ihren Bauern nimmt, setzen Sie matt — die Arithmetik spricht für Sie. Suchen Sie den Konter, wenn direkte Verteidigungen schlecht sind: Haben Sie ein Schach, einen Angriff auf die Dame, eine Mattdrohung? Der Anfängerfehler ist, auf jede Drohung mit reflexhafter Verteidigung zu antworten, ohne erst die Gegenangriffsressourcen zu prüfen.
Über diese Stellung
Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 609.
SP-609 · BastionScout — Verschobener König plus ein Randspringer (a/h): 168 Stellungen haben diese Form.
Der König steht auf f1, die Türme auf b1 und g1, die Dame auf e1.
Die kurze Rochade tauscht schlicht zwei Figuren: König von f1 und Turm von g1 wechseln die Felder.
Ein Läufer startet in der Ecke auf a1: Er hat nur eine Diagonale, die der b-Bauer öffnet und die bis h8 reicht.
Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: h2.
Die Aufstellung gehört zur Familie BastionScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 251.
Die Hauptvariante der Engine beginnt mit b4.
Morozov-Balance-Index: 43 von 100 — Klasse C — spürbarer Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +28 Centibauern für Weiß (Tiefe 44, 400 000 000 Knoten).
Stellung Nr. 609 erkundenHerkunft
Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.
Paket 015 · SP-609
Ähnliche Aufgaben
Kostenlos, ohne Werbung · Android 8.0+ · bald bei Google Play