決め手:ルークがg5へ (g1·3)
c9-11281命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度2100 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
盤上の配置
白:キング f1, ルーク g1 e4, ビショップ d4, ナイト d3 f6 d8, ポーン f2 a3 b3 h3 c4。
黒:キング h8, ルーク g7 f8, ナイト h4, ポーン a5 b5 f5 g5。
盤上には白12枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第34手の後に生じます。
解答と解説
主要変化
34. Rxg5 Rxg5 35. Rxh4+ Rh5 36. Rxh5+
なぜ成立するか
- 最善手。ルークがg5へ、まさにエンジンの手(#4)。
- 最善手。ルークがh4へ、まさにエンジンの手(#3)。
- 最善手。ルークがh5へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにRxg5なら、Rxh4+で優位を保ちます。
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
カウンター
守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。
カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #609 のものです。
SP-609 · BastionScout — ずれたキングに端のナイト(a/h)が加わる:168 局面がこの形。
キングは f1、ルークは b1 と g1、クイーンは e1 から始まります。
ショートキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。f1 のキングと g1 のルークが場所を交換します。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:h2。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 251 番の局面になります。
エンジンの主変化は b4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 43 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +28 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #609 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 015 · SP-609
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