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Gewinnschlag: König nach b3 (b2·3)

Shuffle Rating 1390Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 1390 ShuffleRating — Vereinsspieler-Niveau.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Stellung auf dem Brett

Weiß: König b2, Dame f1, Turm c1 d1, Springer c2, Bauer h2 g3 b4 c4.

Schwarz: König c7, Dame d2, Turm a8, Läufer g8, Bauer a3 e5 c6 f6 g6 b7 e7.

Auf dem Brett stehen 9 weiße und 11 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 27.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (26 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b2, the black king on c7.

It is White to move on move 27, with 4 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.

White keeps 4 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, e, f.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

27. Kb3 Qxh2 28. Qg1 Qe2 29. Qc5 b5 30. Qxe7+

Warum es funktioniert

  • Starker Zug! König nach b3 hält den Druck (+2.2).
  • Bester Zug. Dame nach g1 ist genau der Engine-Zug (+2.2).
  • Starker Zug! Dame nach c5 hält den Druck (+2.1).
  • Starker Zug! Dame nach e7 hält den Druck (+2.2).
  • Du erreichst eine Gewinnstellung (+2.2).
  • Stattdessen Qxh2, dann Qg1 und du bleibst vorn.

Move by move

  • 27. Kb3 — König to b3
  • Qxh2 — Dame to h2 (capture)
  • 28. Qg1 — Dame to g1
  • Qe2 — Dame to e2
  • 29. Qc5 — Dame to c5
  • b5 — Bauer to b5
  • 30. Qxe7+ — Dame to e7 (capture) with check

Typen in dieser Aufgabe

Gewinnschlag

Finden Sie den Schlag, der forciert Material gewinnt.

Der Gewinnschlag ist ein erzwungener Materialgewinn, der in kein einzelnes Lehrbuchmotiv passt. Es gilt das allgemeine Taktikrezept: Finden Sie ungedeckte Figuren, einen unglücklich stehenden König, überlastete Linien. Gehen Sie die Zwangszüge nach Härte durch — Schachs, Schlagzüge, Drohungen —, denn die meisten Kombinationen beginnen mit einem davon. Urteilen Sie nicht nach Gefühl: Rechnen Sie die konkrete Variante, bis das Ergebnis über jeden Zweifel erhaben ist.

Einziger Zug

Alles andere verliert — finden Sie den einzigen Zug, der hält.

Der einzige Zug ist eine Stellung, in der alles verliert außer einer einzigen Fortsetzung. Hier darf man nicht „aus dem Handgelenk“ spielen: Gehen Sie grundverschiedene Verteidigungen durch — weglaufen, blocken, tauschen, kontern — und verwerfen Sie die widerlegten. Das Kennzeichen solcher Aufgaben: Die naheliegenden Züge verlieren schnell, und die Lösung sieht oft seltsam aus. Verstehen Sie zuerst genau, was Ihnen droht — dann zeigt sich die eine rettende Verteidigung.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 380.

SP-380 · ThroneScout — Der König beginnt auf d oder e, während mindestens ein Springer in der Ecke beginnt.

Der König steht auf d1, die Türme auf c1 und e1, die Dame auf h1.

Die lange Rochade tauscht schlicht zwei Figuren: König von d1 und Turm von c1 wechseln die Felder.

Die Läufer stehen auf b1 und g1; ihre langen Diagonalen reichen bis h7 und a7, sobald die Bauern c und f beiseitegehen.

Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: b2.

Die Aufstellung gehört zur Familie ThroneScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 300.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit O-O-O und bringt König nach c1.

Morozov-Balance-Index: 95 von 100 — Klasse A — am ausgewogensten. Engine-Bewertung der Grundstellung: +9 Centibauern für Weiß (Tiefe 46, 400 000 000 Knoten).

Stellung Nr. 380 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 010 · SP-380

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